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エンブレムギルド作成をアンケートから選びたいと思います。 まず候補が10個以上になってから投票を始めたいと思います。 一番下の空欄に候補アイテムの記入お願いします。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 マジシャンにゃんこ 5 (38%) 2 ちびねこ 1 (8%) 3 まぐろ 1 (8%) 4 キャットのしっぽ 1 (8%) 5 チャービルフード 1 (8%) 6 ドメスティシールド 1 (8%) 7 リンゴ 1 (8%) 8 猫人形の部品 1 (8%) 9 猫眼石の結晶 1 (8%) その他 投票総数 13 ちびねこ まぐろ キャットのしっぽ チャービルフード ドメスティシールド マジシャンにゃんこ りんご 猫眼石の結晶 猫人形の部品
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■Xbox360 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■バイオハザード 5 BIO HAZARD 5 ■「攻略・參考」資料 □BIO HAZARD5(バイオハザード5)攻略@wiki ■「裏技・攻略」情報 ●爆機特典 完成遊戲一次後可令難易度「Professional」、「THE MERCENARIES(ザ・マーセナリーズ)」和Sheva的故事模式出現。 ●隱藏要素 ☆無限武器 完成所有Chapter(不問難度)+武器全改造 1、將希望無限陣的武器全改造。 2、在BONUS FEATURES 的下方「○○無限弾数化」中以點數交換。 3、在SPECIAL SETTINGS 中選擇INFINITE AMMO 這項目,選擇為ON 後督可以令武器無限化。 ☆無限火箭炮 5小時內完成所有Chapter(不問難度) 爆機各後重新挑戰縮短時間也可 。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■Xbox360
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《エレメンタル・エンブレム》 速攻魔法 ライフを1000払う。 手札の「エレメンタル」と名の付いたレベル4以下のモンスター1体を 自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。 Part14-334 名前 コメント
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メジャーエンブレム(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 天 スピード 中距離 UL★8 135 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 2970 237 6429 〇/×/〇 1,600m~2,000m/1,600m 99 14850 7128 1287 スキル 火のダークネス(ダークを火にブロック変化、2ターンの間、敵馬のスピードを25%減少(全体) )スリーエンブレム(1ターンの間、必ず同数値での3回アタックになる ) Lスキル 【究極】メジャープライド【効果1】火属性・天属性の馬の全能力が6倍【効果2】ブロック移動時間が2秒減少するがチーム全体のスピードが11倍【効果3】スタミナが最大の20%以上残っている時に敵のアタックやスキルでスタミナが0になる場合1で耐える。 UL進化素材 極進化の蹄鉄(火) 極進化の蹄鉄(火) 極進化の蹄鉄(天) 極進化の蹄鉄(天) 極進化の蹄鉄 入手方法 ドリーム10連ガチャなど
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登録日:2021/05/27 Thu 16 46 00 更新日:2024/09/26 Thu 21 30 05NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 B.O.W. T-ウイルス みんなのトラウマ クリーチャー ハンター バイオハザード 両生類 亜種 何故かなかなか立たなかった項目 合成獣 怪物 悪役 爬虫類 狩人 首刎ね 今日、研究員のおえら方から新しい化け物の世話を頼まれた。 皮をひんむいたゴリラのような奴だ。 生きたエサがいいってんで、豚を投げこんだら、奴ら、足をもぎ取ったり、 内臓を引き出したり遊んだあげく、やっと食いやがる 飼育員の日誌 より ハンターとはバイオハザードシリーズに登場するクリーチャー。 製薬会社のアンブレラコーポレーションが開発したB.O.W.の傑作兵器で、たびたび改良された品種が登場する。 製造方法は人間の受精卵に爬虫類の遺伝子を入れ込むという手法で、本来相容れない要素をT-ウイルスの能力で可能にしている。 (初期の設定では「ラクーンシティにいたホームレスを誘拐して実験材料に使っていた際に誕生した」という事が攻略本などに書かれていた。) なお、ほぼ同じ製法で蠅の遺伝子を取り入れたキメラというB.O.W.もいる。 後述の特徴故に兵器としての完成度が非常に高く、かつ安価で手に入れられ量産も可能というメリットがある。 2004年に発生したバイオテロ「テラグリジア・パニック」にも相当数のハンターαが投入されるなどベストセラー商品となっている模様。 初代で入手できるスライド(プレゼン資料と思われる)によると、原種であるα型の開発ナンバーは「MA-121」。 目次 特徴 登場作品と亜種バイオハザード(初代) バイオハザード(初代リメイク) バイオハザード0 バイオハザード3 LAST ESCAPE バイオハザード ガンサバイバー バイオハザード ガンサバイバー4 バイオハザードRE 3 バイオハザード アウトブレイク バイオハザード アウトブレイク FILE2 バイオハザード CODE Veronica バイオハザードリベレーションズ バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ 特徴 以下は主に原種である「α」の特徴について述べる。 全身を緑色の鱗で覆われ(*1)、外見も人間と爬虫類の中間のような姿をしている。 両腕は鋭い鉤爪のようになっていて、ゾンビのような噛み付きではなく切り裂いて攻撃する。 性格は極めて獰猛だが、ある程度の知性を有している(初代の設定ではオランウータン程度らしい)。 そのため訓練によって十数種類の単純な命令遂行能力や、仲間との連携攻撃が可能。亜種の一部はカメラでターゲットを記憶・識別する事もできた。 上記の同様の製造法を辿ったキメラは知能が発達せず失敗作となっていることから、ハンターの知性の高さは驚異的なものと言える。 身体能力にも優れ、人間を遥かに超える跳躍力と反射神経を有している。 その敏捷性は低弾速のグレネードランチャーを回避したり、遠距離から飛びかかりすれ違い様に首を刎ねるという芸当も可能にしている。 耐久力も遺伝子操作によって表皮が防弾チョッキ並みの強度と化しており(*2)、マグナムなどの相当な威力の弾を撃ち込まなければ一撃で倒すのは容易ではない。 またクローン技術で量産も可能で、初代における設定ではアークレイ研究所の事故前に少数だがクローン量産されている。 この点から兵器としてのコストパフォーマンスも極めて高いことがうかがい知れ、多くの組織に採用される一因となっている。 反面、爬虫類の影響を受けているのか低温環境下では行動不能になる、硫酸などの化学攻撃に弱いなど欠点も有している。 特に硫酸への弱耐性は原種から多くの亜種に共通しており、ゲーム中では硫酸弾が有効な武器となるケースが多い。 あと、弱点か微妙だがゾンビと違い神経系統は正常なので痛覚がある。(GC版1でダガーナイフを刺すと明確に痛がる描写がある) 登場作品と亜種 バイオハザード(初代) 原種となるαが登場。寄宿舎から洋館へ戻ってきたプレイヤーの新たな敵となり、以後何体とも戦う事となる。説明書などに掲載されたイラストでは犠牲者のものとおぼしき眼球を爪からぶら下げ、後年の爬虫類的な特徴とは違って皮を剥いたゴリラ的な外見となっている(*3)。 ゾンビと違い俊敏な動きで翻弄し、あっという間にダメージを蓄積されて挙句首狩りで即死させられたり、レベッカの救助に間に合わず殺されてしまった経験は誰にでもあるだろう。 研究所に入るとキメラが代替として出てくるため、以後は登場しなくなる。 攻略本のシナリオチャートによると研究所爆破ルートのエレベーター前で追いかけてくる敵はハンターらしい。クリス編だとレベッカとジルはベレッタだけで対処しているが、大丈夫か? 登場シーンではハンターの主観視点のムービーが挟まる。寄宿舎から走って主人公を追跡し、エレベーターをジャンプで軽々と飛び越え、館まで追いかけてくる。 ムービーの締めくくりは鋭い爪の生えた手がドアノブを握って開けるものとなっており、ゾンビとは異質な、高い身体能力と知能を持った敵である事が暗示されている。 初登場でその強さから普通に配置される雑魚敵ながらプレイヤーにトラウマを残した。 だが実は全個体が左手でしか攻撃しない上に攻撃もすべて単発、恐怖の即死攻撃もこちらからダメージを与えない限り絶対に行わないという形で攻撃性能に隙があり、 そこに気付けば回避やナイフ撃破も可能。さらに言えば、コルトパイソンやグレネードガンといった強力な火器であれば一撃で抹殺できるので、「ダメージ覚悟で回避」or「強力な火器で排除」という手段を取れれば、脅威度はゾンビと同等かそれ以下に落ち着く。 とはいえゲーム内にヒントはなく、狭い空間でこれらを回避・対処するのは相当な熟練が必要となる。 セガサターン版ではティックスという亜種が登場。 ダニ(Tick)の遺伝子を組み込んで開発された経緯があり、外見が赤いがそれ以外の性能差は無い。 バイオハザード(初代リメイク) 同じく原種となるαが登場。グラフィックも新たに登場となるが、その恐怖感は色褪せる事なくプレイヤーに焦燥感を与えてくる。 攻撃方法や登場期間は原作とほぼ同じ。一部ステージではドアを蹴破ってくるなど獰猛さに磨きがかかっているものの、ホール裏の墓地と絵画室などにショートカットが追加された関係上、原作と比べて遭遇の機会はかなり減らされている。 あと、マグナムがオリジナル版よりも早く入手可能になったので「マグナムで一発で始末する」という戦法を最初から取れるのはうれしい。 本作で追加されたカウンターは有効だが、ダガーナイフだと苦痛で前進しながら暴れるのですぐ対処しないと逆にダメージを受ける要因になる。 そのほか中途半端に攻撃を与えると激高してやや赤みを帯び、より好戦的になるなど対処が難しい。 登場シーンもリメイクされ、より素早く動き回りハンターの狩人らしさが演出されている。 バイオハザード0 原種のαが登場。列車以外の全ステージに出てくるが、各1・2か所ぐらいづつと出番は非常に少ない。 基本性能は初代リメイク版とほぼ同じ。 出現ステージが狭いため機敏な性質も活かせず、出自も曖昧(*4)なため若干影が薄い。 バイオハザード3 LAST ESCAPE 亜種のβとγが登場。どちらもカルロス操作時の病院から出現するようになる。 βは低コストかつ性能アップのため神経系を改良したタイプで、赤く上半身を覆った肉腫と退化した右腕が特徴。20体ほどが陸路でラクーンシティに投入された。 アサルトライフルの攻撃すら瞬間的に躱す敏捷性を有しており、複数で連携しつつ攻撃をしてくる。 出現位置はランダムで、運がいいと最低数しか相手をしなくていい。 攻略本によると「遭遇する者を全て抹殺せよ」という簡単な命令なら遂行できるとのことなのだが、こんなことなら命令するまでもないのでは? γは両生類の受精卵「に」人間の遺伝子を組み込んだ亜種(他と逆)で、ヨーロッパ支部で開発されていた。 直立歩行するオオサンショウウオのような姿で、体色は青緑色で両目が無く口腔部が非常に大きい。 攻撃方法は鉤爪ではなくエッジ状の水掻きで、即死攻撃も首刎ねではなく丸呑みとハンター界でも異彩を放っている。 知能指数は非常に高く(ただし言うことはあまり聞かない模様)、両目が無いにもかかわらず優れた感知能力で敵を見つけ出せる。ゲーム的にはプレイヤーを視認で探知しているが 作中最初の出会いである病院地下では2体がカプセルに入っているが、これは病院関係者が命がけで眠らせて捕獲したもの。 ラクーンシティの市民は伊達ではないという証左の一端である。 バイオハザード ガンサバイバー αが登場。 本作においてトップクラスの危険度を持ったクリーチャー として、プレイヤーの前に立ちはだかる。 理由としては「 一撃の威力が高い(こちらの最大HP200に対し、約30ダメージ) 」こと。 そして「 逃げようとしてもジャンプして一瞬で目の前に回り込んでくる 」ことの2点が挙げられる。 ただし幸い即死攻撃の類は持っておらず、耐久力もやや低い。ショットガンがあれば距離にかかわらず2~3発で倒せるので、遭遇しても慌てずに対処したいところ。 バイオハザード ガンサバイバー4 「ハンターエリート」と呼ばれる、通常種よりも強化された種が登場。 作中のファイルによれば「品評会向けに作られた」との事らしく、通常のαと比べても筋肉質でガッシリとした体つきが特徴。 そのマッシブさ、そして「エリート」の名に違わず、目にも止まらぬ速さのサイドステップで銃撃を回避するなどの動きを見せ、さらにハンドガンではほとんどひるまないなど、耐久力にも優れている。 ただし素早いのは回避行動だけで、全体的な行動速度はむしろ遅め。終盤で登場した時は走ることで難なく無視できてしまったりもする。 ゲーム序盤で中ボスとして2体同時に出現する他、それ以降の場面でもザコ敵として出現するなどその存在感は強め。 中ボス個体出現時にはショットガンも手に入っているはずなので、惜しまず使ってすぐに倒してしまうのが安全。 上述したように終盤でも登場する…が、大抵マグナムかラスボス用の特殊武器で瞬殺されてしまうので、序盤ほどの脅威はない。 また、エリートとは別に下水道で独自進化を遂げた、目のないカエルのような姿に光るイボが特徴の「グリマー」という亜種も存在する。 このグリマーの特徴は「擬態して姿を隠す事ができる」という点。不意に近づこうものなら、飛びかかった後に頭上からゲロを吐きかけるという、不意打ちされたことも相まって極めて不快な気分になる攻撃を仕掛けてくる。 こうすると反撃してやりたくもなるが、終盤での戦闘を考えるとこいつらに弾を消費してしまうのはもったいない。うまく攻撃をかわしてさっさと進んでしまいたいところ。 なお、「水辺(の付近)に出没する」「擬態する」「口から液体を吐いて攻撃する」という習性は本家「4」のノビスタドールに通じるものがあるが、設定的にもメタ的にもどの程度相関があるのかは不明。 バイオハザードRE 3 同じくβとγが登場。 βは姿が大きく変わり、肉腫が無くなり左右の腕のバランスも均一化されているためαと遜色無く見える。 鳴き声も獰猛さが顕著だった旧作と比べ、DJがターンテーブルでスクラッチしたかのような声に変わっており、また顎が昆虫を思わせるそれになっている。 敏捷性は相変わらずで左右前後に動き回り、頭部を破壊すると肉腫が露出して即死攻撃を仕掛けてくる。 登場時期は病院からだが、研究所に入っても登場し続けるため旧作に比べると交戦頻度は高め。 また難易度によって個体数も顕著に変わるため、より難度が増している。 病院のとある部屋では獲物の残骸を切り刻んで弄んでいる個体がいるなど、1の資料で散見された習性が確認できた。 γも姿が大きく変わり、全身が白く頭部と胴体が異常に大きくなっている。 半面腕と足は縮退していて、攻撃方法は口を開いて目の前の対象を丸呑みするか、胴体を振り回す体当たりに限られている。 設定も変更され、βと同じく戦闘データ収集のために実戦投入された旧作と異なり、炎に弱く弱点を曝け出しているため兵器としての価値の低さから廃棄処分が確定していた。 だが、とある研究員の偏執的な愛情から持ち出されたという経緯になっている(*5)。 主に下水道で対峙するハメになるが、通常火器では倒すのに難儀するため、グレネードランチャーの火炎弾を有効利用していきたい。 高難易度では病院地下施設でも登場する。 バイオハザード アウトブレイク バイオハザード アウトブレイク FILE2 1ではγが、2ではμが登場。 また、『OB1』の「零下」シナリオではアンブレラ地下研究施設でハンターαが暴走している。 研究員の命懸けの決死行の末に施設内の冷却装置を意図的に暴走させて動きを封じていた。 γは3で出てきたタイプよりだいぶ小柄に思え、腹が非常に肥大化している。 主に「決意」シナリオの地下浄水施設で登場するのだが、水中では丸呑みの即死攻撃を仕掛けてくるため厄介極まりない。 しかし分岐ルートを別のものにすれば、一切出会わずにクリアーできるため、苦手ならそちらを選ぶ事を推奨する。 なお、なぜ大学の浄水施設にハンターγがいたのかは不明。 μはαを小型化したような姿をしており、実際ほぼ全てのプレイアブルキャラクターよりも体躯が小さく子供のようにも見える。 設定的には攻撃面でαに劣るらしいが、侮っているとあっという間に体力を削られてしまうためスルーするのが得策。 『OB2』の「突破」シナリオではタイラントが道すがらに大抵ボコボコにしてくれるので、可哀想ではある。 なお、どちらにせよ装備中のハンドガンやショットガンを破壊する攻撃を行ってくる場合があり、一部のPC以外は修理が出来ないため非常に厄介。 バイオハザード CODE Veronica 改が登場。 アンブレラ社を離反したアルバート・ウェスカーとライバル会社のH.C.F.が共同開発した亜種で、外見は殆どαと共通。 自走式監視器との連携で効率良くターゲットの殺害を遂行できる運用性の高さから、αより実用性は高いと評価されている。 ロックフォート島でウェスカーの手により実戦投入された。 だが、同じく潜入していたクリス・レッドフィールドを発見すると私怨からターゲットをクリス単体に設定し、ハンターを島中に解き放つ。 更に赤紫色の外見を持つ『スウィーパー』が登場。こちらは爪に毒が含まれており、攻撃を受けると確率で毒状態になる。 バイオハザードリベレーションズ ファルファレルロという亜種が登場。 名前の由来はダンテの『神曲』に登場する12体のマレブランケ(悪魔)の一角で、「軽快なお化け」を意味する。 従来タイプに更にT-Abyssというウイルスを注入したタイプで、青みがかかった体色が特徴。 T-Abyssの注入により擬態能力を有し、周辺環境に紛れる。このステルス性能はかなり高く、肉眼はおろか監視カメラにも映らない。 ただし2種類のウィルスを同居させているせいか制御性に欠けるらしく、従来の首狩りに加えて本来から有している狂暴性からか体当たりなどの攻撃も仕掛けてくる。 ヴェルトロも取り扱いには難儀していたようで、輸送中は1時間毎に麻酔を投与して昏睡状態を維持する必要がある。 ヴァルコイネン・モッキ空港を強行離陸した輸送機の積荷だったようだが、墜落時にも生き残ってケージを破壊して脱走してしまった。 擬態中にジェネシスを使うと居場所を判別出来、擬態中はファルファレルロの周囲の風景が若干歪んでいる。 地面をよく見ると歩いている最中は埃や雪などが舞っているためジェネシス無しでも居場所の推測自体は可能。 …何より最悪なのは、「アメリカ主導の対バイオテロ組織であるFBCがファルファレルロの運用をしていた」(*6)という点だが。 また、本作で語られたバイオテロのテラグリジア・パニックでは上述のようにハンターαが投入されていた。 その際は高層ビルの壁を這いずり上がるような形で登攀し窓をぶち破って屋内に侵入する姿も見せた。 2004年時点で型落ちしているようだが、3週間に渡るFBCとの交戦の末に市街地のみならず対策本部が設置されていたビルをほぼ制圧するなど、数の暴力や閉所での制圧能力は健在である模様。 作中のメイン舞台であるクイーン・ゼノビアにも後半にて大量に投入され、数の暴力で襲い掛かってくることになる。 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ 「アンブレラ・クロニクルズ」では道中に登場するザコ敵として登場。 洋館事件のシナリオは勿論のこと、ラクーン市壊滅事件やアンブレラ終焉のシナリオにも登場する。 ラクーン市壊滅事件では原典と違ってαが登場する。決して使いまわしとは言わないように 素早い動きでこちらを翻弄してくる...のだが、実はジャンプして空中にいる間に攻撃されると即死するという重大な欠点を抱えている。 この仕様を知っていればぶっちゃけハンドガンでも倒せるので脅威度は低め。 「ダークサイド・クロニクルズ」では「忘却のゲーム」のシナリオでハンター改が登場。 「ジャンプ中に攻撃されると即死する」という欠点は克服されており手強くなっている。 「オペレーション・ハヴィエ」のシナリオではハンターγが登場し、水辺で襲いかかってくる。 なぜ正規の商品として開発されたわけではないγが登場するかは不明だが、安価で市場に流出したのを購入したのかも知れない。(*7) 追記・修正はハンターを倒してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アンブレラ社開発商品の中では初めて成功したB.O.W。だが、テロには投入されるものの、戦場で活躍しているという話はさっぱり聞かないので、やっぱり閉所や建物内での運用が一番向いているのだろう。戦場ではタイラントやU-8みたいな大型B.O.Wの方が使い勝手が良いのかもしれない -- 名無しさん (2021-05-27 17 12 40) ていうか、意外なことに今まで項目無かったのね。 -- 名無しさん (2021-05-27 17 13 12) 指摘されてるファイルなんかは無いんだけど、ゲーム的にもそんなに耐久力高くないのが欠点。オリジナル3が顕著だけど、それ以外でも回復あまり気味だったらハンドガン対処で十分だったりする。 -- 名無しさん (2021-05-27 17 41 20) 商品として考えて車で例えたらカローラとか言われてたな。大衆向けの安定した製品って意味で -- 名無しさん (2021-05-27 18 21 29) ↑4 ベースがベースだけに意外と環境に左右されるのかしら? -- 名無しさん (2021-05-27 18 59 13) 受精卵に爬虫類の遺伝子ってことはキメラみたいに女性を実験にしてたのかと思ったけど、実験体のホームレスって女性だったんだろうか -- 名無しさん (2021-05-27 19 23 17) 暴走しないのは良いですね -- 名無しさん (2021-05-27 19 26 55) 性能以上に安価なのが商品としての売りらしい 一体数十万前後? -- 名無しさん (2021-05-27 19 32 19) ↑6オペラクハンターとかいう害悪 -- 名無しさん (2021-05-27 19 33 55) ↑4 -- 名無しさん (2021-05-27 19 52 24) 良い性能をしてるのにリベレーションズを最後に出番が無くなったんだよな。バイオ世界はB.O.Wの廃れ流行りが激しいのか? -- 名無しさん (2021-05-27 20 43 48) 安価、性能良し、知能良し。商品として見たらぶっちゃけコイツだけで良くない? -- 名無しさん (2021-05-27 20 48 44) 人間レベルの知性を有したまま人外の耐久力と身体能力を持たせられるプラーガとかCウィルスが出回るようになっちゃったからなぁ -- 名無しさん (2021-05-27 20 55 22) これ量産すればいいじゃん、の結果がテラグリジアとなります。 -- 名無しさん (2021-05-27 20 56 22) 昔は皮をひんむいたゴリラ≠ハンターと言われていてキメラ説・エリミネーター説・まだ見ぬ別のBOW説とかがささやかれていたけど、今だと公式設定として皮ゴリラ=ハンターで確定なのかな? -- 名無しさん (2021-05-27 21 46 11) アンブレラクロニクルでは大群が3-2のボスに抜擢されてるけど本作のハンターは馬鹿正直に近づいてくるから狙いやすい上にショットガンのカモにしやすく、しかもジャンプ中に撃たれると即死するからとても弱い -- 名無しさん (2021-05-27 21 52 56) プラーガやCウィルスなら人間を後から異形の怪物に作り替えられるわけだから、ぶっちゃけ受精卵を改造するなんて手間のかかることしなくて良いんだよね -- 名無しさん (2021-05-27 22 49 02) ダークサイド・クロニクルズではハンターに代わる次世代主力B.O.Wとしてアヌビスという新型B.O.Wが開発され、のちの時代でもリッカーβやタイラントの方が出てくるから、やはりハンター系列には何かしらの問題というか、段々他の新型B.O.Wに性能的に見劣りする部分が出てきて廃れたのかもしれない -- 名無しさん (2021-05-27 23 34 50) 目的地まで輸送する手間とコストと危険性が馬鹿にならないぐらい高いんだろうなあ。リベレーションズではファルファレロ輸送させようとした飛行機がファレロの暴走?で破壊されてたし。 -- 名無しさん (2021-05-27 23 55 54) クローンで増やせて制御できる程度の知能がある傑作。こいつとハイエンドモデルのタイラントだけでいい気もするが、アンブレラのBOW開発は新人類作る実験の建前だからしょうがないね。 -- 名無しさん (2021-05-28 00 19 06) ↑3 プロジェクトクロスゾーンだったかで『6』時点のレオンが『1』のタイラントT-002と対峙して「確かに初期BOWの傑作だろうが、今更そんな旧式を引っ張り出されてもな」とか言うくだりがあるぐらいたし、改良は徐々にされていてもタイラントの亜種ほどの性能向上は見込めないままコンセプトそのものが時代遅れになったのかもしれないね。タイラントと違って擬態出来ないし -- 名無しさん (2021-05-28 00 32 09) テラグリジアに出てきたのはαだったけど、ガンサバイバー4で出てきたハンター(エリート)が本来の実戦配備形態だったんだよね。でもコストの問題、あるいはαで必要十分と見なされたのか、結局売られているのはβやエリートでなくαという。もしくはより高級モデルとしてβやエリートがあるけど、ヴェルトロの連中は質より量でαを選んだのか -- 名無しさん (2021-05-28 02 15 41) ハンター自体は優秀だけど、最近のbowは平然と火器を扱うから相対的にハンマーの需要が少なくなっている気がする -- 名無しさん (2021-05-28 07 59 50) RE 3でこちらの体力十分あるから行けると思ったら普通に即死攻撃するようになっていたからビビりました -- 名無しさん (2021-05-28 10 58 03) 商品として見るなら20年前の型落ちだからな 今はb.o.w.の人型兵士まで実践投入されるご時世だから -- 名無しさん (2021-05-28 11 30 10) ファルファレルロは透明になる代わりに即死攻撃はしてこない。透明+即死は流石に自重してるらしい(なおリベ2) -- 名無しさん (2021-05-28 17 58 29) 雪山での活動は旧ハンターにもできるぞ、アンブレラクロニクルズでハンターが雪原を走っていくシーンがある -- 名無しさん (2021-05-28 21 43 02) いろいろやってきたけどプラーガとかよりも即死攻撃持ちのハンターの方が脅威度は上だったな。用途にもよるがこいつらが型落ちになることはないよ。というかテロに使うのに適しているBOWだな。 -- 名無しさん (2022-02-18 11 37 10) ↑逆に軍隊とかでは使えなさそう。強さとかの前に「化け物なんざ軍に配備するな」って反発感情凄そうだし、一匹でも逃げたら大惨事だし。 -- 名無しさん (2022-05-25 23 58 27) どちらかというとワニっぽいこいつを「皮をひん剥いたゴリラ」と表現した飼育員 -- 名無しさん (2022-12-01 23 13 24) ↑6ラクーン事件とほぼ同時期にほぼ人間型&銃を使いこなす&人間の隊長の命令に従って動くという条件を既にクリアしていたUTユニットとかいうオーパーツ -- 名無しさん (2022-12-26 02 23 57) 人間の兵士が銃火器装備したのを比べてどこが優れてるのかわからない -- 名無しさん (2023-01-11 17 51 42) 銃弾を何発も撃ち込まないと倒れない+生身の身体能力が人間の比じゃない+見るからに怪物なので敵を威圧するにも十分っていうだけで十分使い出はあると思うよ。ゲームじゃ地方警官に倒されてるって?プレイヤーが操作してる時点で普通の人間じゃないから… -- 名無しさん (2023-01-11 18 32 18) ↑NPCですらない病院のモブに捕獲されてる時点で兵器としての性能はどうなんだ?というツッコミが3の時点でされてたね…。 -- 名無しさん (2023-01-11 22 01 51) ↑あそこは院内の設備だけでTワクチンを完成させてしまうような変態病院だから…… -- 名無しさん (2023-01-27 06 35 08) 火器を装備した人間はまずその火器含めたその他諸々の装備を支給する必要があるし給料だって払わないといかんし死んだら社会保障も必要だし……で金かかるからね。ハンターはそれよりはどう見ても安くすむし、性能をオペラク準拠あたりで考えるならそこら辺の警官あたりじゃ勝てないスペックはありそうだし -- 名無しさん (2023-04-22 09 34 51) RE版がゴリラ爬虫類顔ではなく虫が混ざったような顔になってるのってノミで作ったティックスのデータの応用で爬虫類だけじゃなく昆虫も混ぜたからだったりするのかな -- 名無しさん (2023-05-23 00 22 46) ダムネーションでリッカー使うならハンターのがいいじゃんって思ったけどお高いのかな? プラーガ式制御法使うならテキトーなゾンビに餌やり続けるだけで作れるリッカーのがコスパ高いのか -- 名無しさん (2023-12-05 17 16 13) ↑ダムネーションのリッカーはCGモデルから察するに、「5」でトライセルが繁殖可能なB.O.W.として改良したリッカーβだと思う。「5」の後にトライセルは倒産してるから、余ったリッカーが[だいぶ昔にアンブレラが作ったハンター]よりも安価で横流しされてるとか? -- 名無しさん (2024-05-11 23 44 39) 知能が高く強いが、高価で暴走の可能性があるタイラントよりも、安価でそれなりの知能と戦闘力のあるハンターの方が汎用性が高いと思う。 -- 名無しさん (2024-07-07 17 21 21) 型落ちしたら型落ちしたで大量生産されて余ったハンターがより安い値段でバイオテロ組織に流れていくという地獄 -- 名無しさん (2024-09-26 21 30 05) 名前 コメント
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バイオハザード ガンサバイバー part38-415~418,420,422~425 415 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 05 31 ID xeVjQT4P0 wikiの未解決一覧に載っているバイオハザード ガンサバイバーを投下します。 本作では外伝的な位置付けのストーリーが繰り広げられ、簡単に言うと、 アンブレラの所業が追加され、バイオハザード状況下からの生存者と犠牲者が増える だけの物語です。 メインストリームのシナリオには一切影響を及ぼさないここだけの話が展開されます。 (ガンサバイバーというタイトルが持つ宿命なのでしょうが) バイオハザードという世界を、また違ったゲーム性で楽しむ、という意味合いの強いゲームだと言えます。 この辺を了承していただいた上で↓に続く長文を読んでいただければと思います。 416 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 06 50 ID xeVjQT4P0 闇夜の静寂を切り裂いて飛ぶヘリコプターに、一人の男がしがみ付いていた。 男は逃がさないぞと叫び、ヘリに向かって発砲。 銃弾を受けたヘリは緩やかに高度を下げ、男の思惑通りに事が運んだかと思いきや、その男は手を滑らせ落下してしまう。 そしてヘリは墜落し炎上するが、操縦していた男(主人公)は自力で脱出するもその場で気絶してしまう。 主人公が目を覚ます。 しかし主人公は何故ヘリが背後で炎上しているのか理解する事ができない。 その上ここがどこなのか、自分が誰なのか、何一つ思い出すことができなかった。 唯一の所持品であった拳銃を手に、主人公は炎上するヘリから離れる。 路地裏らしき場所へ入った主人公の目の前で、男が地面に横たわっていた。 この男こそ主人公の乗るヘリに銃弾を撃ち込んで墜落させた張本人なのだが、主人公は思い出すことができない。 男が握り締めていたネームタグにアーク・トンプソンという名前が刻まれている事を見ると、 その名を呼び彼の死を悼んで言葉をかけていた。 背後に現れた気配に気付き、主人公が振り向くと、そこには一体のゾンビがいた。 交戦の末撃破すると、ゾンビは古びた鍵を所有していた。 それを使って主人公は先に進んでいく。 ここで進行ルートは教会、レストラン、映画館の三つに分岐するが、どのルートを選んでもストーリーに変化はなく、 この町とアンブレラのかかわりに関して得られる情報に僅かな差が出る程度である。 得られる情報を統括すると、 ここはアンブレラ社が保有し、アンブレラの関係者だけが滞在する島であること、 ラクーンシティという町が壊滅し、その原因はウィリアム・バーキンが新型ウイルスを独占しようとしたためであること、 そしてこの島にもラクーンシティを壊滅させたものと同じTウイルスとその研究所が存在していることが分かる。 いずれかの建物を脱出しても出口は同じ通りに面しており、ここでいったん分岐は終了する。 通りに出た主人公をゾンビ犬と公衆電話の呼び出し音が出迎える。 電話は受話器をとった瞬間に切れてしまい、不気味といえば不気味な状況である。 橋に続く階段を下り、リッカーなどのBOWと交戦しながら進む。 再び別の通りに出ると、またもや公衆電話の呼び出し音が鳴る。 受話器をとると、男の声で『ビンセント、お前は人殺しだ』と告げられる。 電話の相手が誰なのか、自分の名前がビンセントなのか、 それが本当なら誰を殺してしまったのか一切分からないまま、電話は向こうから切られてしまう。 そしてここでも三種類の建物が主人公を待ち構えていた。 417 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 08 19 ID xeVjQT4P0 ルートは三つに分岐し、病院、ゲームセンター、図書館に分かれる。 どのルートを選択するかでここから先の登場人物や、道中でのイベントが変更される。 病院を選択した場合、病院に訪れた主人公を監視カメラで追いかける人物が登場する。 この人物は冒頭でヘリにぶら下がっていた男である。 その男は主人公に向かって『インチキビンセントめ殺してやる』という発言をする。 院内ではどの患者が人体実験に利用できるか否かという内容が記述されたカルテを入手することになる。 そしてストーリー上ではもっとも早いタイミングでタイラントと交戦する。 ゲームセンターを選択した場合、島にヘリが訪れる。 ヘリからロープを伝って降下していく部隊があり、その指揮官らしき人物が、 町の生き残りはアンブレラの幹部だろうと全て始末しろ、と命令する。 ゲームセンター内で、ゾンビを殲滅した部隊(UTユニットというアンブレラ社が保有している私設部隊。掃除屋などと呼ばれる)と、 主人公が鉢合わせてしまい戦闘になる。 ゲームセンター内を進むと再びUTユニットと戦闘になりかけるが、外からの銃撃でUTユニットは倒される。 窓に近づくと、図書館から銃を発砲してくる男が僅かに見えた。 主人公が慌てて身を隠す。 図書館から発砲してくる男は、死ね、ビンセント、と叫んでいた。 図書館を選択した場合、主人公を小柄な中年男性が出迎える事になる。 その中年男性は主人公を見るなりビンセント、俺を殺さないでくれと命乞いをする。 紆余曲折あって中年男性は部屋に鍵を掛けて閉じこもってしまうが、主人公が図書館を探索していると、 その中年男性によってある部屋に閉じ込められてしまう。 ドア越しに中年男性の高笑いが響く。 そして部屋の奥からBOWのハンターが現れるが撃破する。 するとハンターの断末魔を主人公のものと勘違いしたためか、部屋の鍵が開く。 扉のすぐ前で待ち構えていた中年男性は、部屋から出てきたのが主人公である事に気付くと慌てて逃げ出していく。 今度は鍵をかけられることもなく追跡に成功し、先に進む。 図書館では既存のBOWに関する資料を入手すると共に、タイラント以上のBOWを開発している事が分かる。 418 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 09 09 ID xeVjQT4P0 病院、ゲームセンター、図書館、どの分岐を選択しても同じ下水道に辿り着く。 下水道を進むと下水道管理室でアンディ・ホランド(図書館で会った中年男性)の日記を手に入れる。 そこにはビンセントがアンブレラ本社から派遣されてきたエリートであり、 率先して人体実験を行っているなど、よくない噂が絶えない人物だという記述を目にする。 日記の最後にビンセントがここへ視察に来て、嫌がる彼を無理矢理写真に収めてしまったと書かれている。 出てきた写真には、主人公がカメラに向かって手をかざそうとしている様子が写し出されていた。 主人公が自らの過去に悲嘆している最中、部屋を一人の少年が訪れた。 少年は主人公に向かって、お願い殺さないで、あれは仕方なかったんだ、との言葉を残して部屋を去る。 下水道管理室を出て少年を追いかける主人公だったが、少年の姿を捉える事は出来なかった。 下水道から脱出した主人公は刑務所の真っ只中に出た。 刑務所内を進む途中、所長室で日記を発見する。 それは所長が書いたものだったが、その中にはまたもビンセントの残虐な行為に関する記述があった。 集団脱獄をはかった若者達を虫けらのように射殺し、脱獄ではなく自殺と報告するよう所長に強要したという内容である。 所長はアンブレラ本社に真相を伝えるべき立場であるが、これが露見した場合はビンセントに何をされるか分からない、 という板ばさみの心境をつづっていた。 牢獄でも日記を発見するが、囚人は何の罪もない、アンブレラによって拉致された一般人であった事が分かる。 そして研究所で行われている人体実験がどのようなものであるか、脱獄の計画が着々と進行しつつあることが記されていた。 だがむなしくも日記はそこで途切れていた。 420 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 09 46 ID xeVjQT4P0 ルート分岐。 再び下水道を進むルートと、市街地に入りミュージックスタジオ内を通過するルート、建物の屋上を突破するルートに分かれる。 が、例によって各ルート終了時に到達する場所は一緒。 入手するファイルやイベントは一切ない分岐。 下水道を進むとバイオハザード2でも登場した巨大ワニと交戦する。 ミュージックスタジオを進むとタイラントと連戦する事になる。 建物の屋上を突破する道を選ぶと、UTユニットから襲撃を受ける事になる。 422 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 10 36 ID xeVjQT4P0 主人公の目の前にそびえ立つアンブレラのビル。 主人公がビルに向かって足を踏み出すと、過去の記憶らしきものが呼び起こされた。 路地裏に倒れていた男と向き合っている場面……そしてアンディと下水道管理室で何らかの会話をしている場面である。 思い出せたのは本当にそれだけだった。 自分がビンセントである、という確信に繋がる行為の記憶は全く無かった。 ビルに侵入し、エレベーターで最上階を目指す。 防火シャッターに道を遮られたものの、その手前にある部屋に入る分には問題なかった。 主人公はその部屋のモニターで一人の少女を目撃する。 切羽詰った様子も無く、椅子に腰かけ足をぶらぶらさせている。 主人公がマイクを通して少女に返事をするよう話しかけるが、少女が応じることはなかった。 ここでビンセント・ゴールドマンの日記を入手する。 日記には刑務所の件が事実に相違ないという記述がなされている他、町にスパイが入り込んでいる事をロットが知らせた事や、 彼のやり方に反発するグループの動きを察知しており、報復として事故に見せかけてバイオハザードを発生させた事が記されていた。 主人公がビル内部を進むと、突然ビンセントの名を呼ぶ声が聞こえた。 その声は自らを母と名乗り、ビンセントの非道な行為をいさめ、自分のもとへ帰って来てほしいと説いた。 声がしたほうへ向かうと、そこにモニターで見た少女がいた。 少女は機械に入れたテープを回していたが、主人公の存在に気付くと、悲鳴をあげて逃げ出してしまう。 少女の行く手を遮り、さっきのテープはなんだったのか主人公が問うと、 少女はここで待っているよう兄に言われたが、退屈だったので聞いていただけだと答える。 主人公に向かってバットが振り下ろされる。 主人公に襲い掛かったのは下水道管理室で出会った少年だった。 少女は少年をロットお兄ちゃんと呼び、ロットは少女をリリィと呼び先に逃げろと言う。 リリィを先に逃がしたロットは主人公と対峙する。 主人公が説得を試みるが、ロットは主人公の言葉を意に介する様子もなく拒絶。 あろう事か殺すつもりなんだろう、こっちに来るな、と叫んで逃げ出してしまう。 ロットとリリィはビルを出て水路へと飛び降りる。 主人公も後を追い縋り、二人ははしごを伝って水路から出る。 はしごを上りきった主人公は民家の庭に出た。 民家へ入るとロットの日記を入手できる。 その中には刑務所に連れて来られた者達をアンブレラが治療する、というように吹き込まれている内容や、 突然自分達に降りかかったバイオハザードの恐怖がつづられていた。 クローゼットの中に隠れていたリリィを発見し、彼女が一人でいることに疑問を持った主人公はロットの居場所を尋ねる。 するとリリィはロットを助けてほしいと懇願し、ロットが工場へ向かったと言った。 必ずロットを助けて君を迎えに来ると誓い、リリィは家で隠れているように指示する。 ロープウェイを使って移動するが、降りた場所から工場へ向かう道は三つに分かれていた。 423 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 12 10 ID xeVjQT4P0 ルートは海岸道路、山道、洞窟の三つ。 例によって例のごとく分岐後の到着地は一緒。 海岸道路を進むとUTユニットの待ち伏せにあう。 山道を選ぶとタイラントと連戦することになる。 洞窟を選ぶとハンターとリッカーに襲われる。 424 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 13 43 ID xeVjQT4P0 それぞれのルートを突破すると、主人公の目の前に洋館が現れる。 洋館の内部は至る所で崩落を起こしていたが地下へ続く階段には瓦礫が降り注いでおらず、主人公は地下へ向かう。 地下は地上の廃墟と化していた洋館と違い、設備の整った工場の一角である事が見て取れた。 ここでもバイオハザードが発生しているようでBOWが主人公の行く手を阻む。 工場を探索する最中、職員の日記らしき物を手に入れる。 つづられていたのは人間の頭蓋を生きたまま切り開き、恐怖心を煽る事で脳が分泌する物質を摘出する日々。 せめて麻酔を用いた手術を、と懇願するがビンセントに却下されてしまったと書かれている。 先に進むと、ロットの叫び声が聞こえる。 ロットは果敢にもハンターにバットで立ち向かおうとしたが、 逆に通路の端に追い詰められて転落しそうになっていた。 ロットを引き上げようと駆け寄った主人公の背後にハンターが迫るが、 主人公の活躍によって窮地を脱し、助け出す事に成功する。 ロットが主人公に自分を許してくれと謝罪する。 対して主人公は、全ての元凶はアンブレラの行為に加担した大人達、 中でも特に悪いのはビンセントで、それは自分なのかもしれないと語った。 主人公の告白を聞くやロットは、主人公が私立探偵のアーク・トンプソンであると告げる。 では何故ロットは自分を恐れ逃げ出したのか尋ねると、主人公の存在をビンセントに密告したからだと答えた。 主人公は自身をビンセントと偽り、下水道施設の視察という理由でアンディに接触していた。 本当のビンセントを知っていたロットはその様子をビンセントに語ったのだった。 主人公の記憶が呼び覚まされる。 ラクーンシティの生存者、友人のレオン・S・ケネディに頼まれてこの島に訪れていたこと。 町の実態を知る事となった主人公はバイオハザードの騒ぎに乗じてアンブレラのビルに潜入、 人体実験の証拠品を探していたが、ビンセントに見つかりスパイとして殺されそうになったこと。 必死の抵抗でビンセントの手から逃れる事ができたものの、その際にネームタグを奪い取られたこと。 そしてビンセントが屋上に用意していたヘリを利用して町を脱出しようとしたが、 ビンセントにヘリにしがみ付かれてしまったために撃ち落とされて、記憶を失ったのだった。 425 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 15 30 ID xeVjQT4P0 全てを思い出した主人公はロットにリリィを迎えに行くよう指示、 工場奥にある駅で合流する事になった。 直後に工場の自爆装置が作動、カウントダウンを開始する。 主人公が工場を進むと、培養槽に収められたヒュプノス-T型と対面する。 むごたらしい人体実験の果てに作り出されたタイラントを超える新型BOWである。 ヒュプノスの体は全体的にスマートだったが、左腕は異様な発達を遂げており、手首から下が特に肥大化、 生え揃った爪は腕をぶらりと下げれば地面に届くかという長さになっていた。 だがここで一戦交えるような事態にはならず、主人公は部屋を出て先を急ぐが、足元に打ち込まれた銃弾がそれを止める。 ここで道中に選択したルートによって登場する人物が異なる。 病院を通過していた場合は本物のビンセントが、 ゲームセンターの場合はUT-ユニットの指揮官が、 図書館を訪れていた場合はアンディが現れる。 それぞれが主人公に向かって言う内容は細部が違うが、 どいつも言っている事はお前を生きては帰さない、という内容。 しかし主人公に向けられた銃が火を噴くことはなく、背後に音もなく忍び寄ったヒュプノスに腹を貫かれ、 失意の言葉を搾り出して絶命してしまう。 ここでヒュプノスを行動不能に陥れた主人公は駅へと辿り着きロット、リリィと合流。 列車を発進させることに成功した主人公達は、到着した駅から地上に出る。 地上に出た主人公達の目の前にヘリポートが現れる。 そしてヘリポートと格納庫を遮るシャッターの向こう側には無傷のヘリが存在した。 主人公はロットとリリィに早くヘリに乗るよう指示した。 格納庫の前で立ち止まった主人公がふと振り向くと、ヒュプノスがヘリポートの塀の上から主人公を見つめていた。 ヒュプノスの体が宙に舞い上がる。 ヘリポートの中央に降り立ったヒュプノスを前にして決着を迫られた主人公は、ヒュプノスにダメージを与える。 これまでの様子とは違い、苦痛に耐えかねて暴れまわるヒュプノス。 その体に変化が起き始めた。 上半身の筋肉が膨れ上がり心臓がむき出しになったが、左腕の爪を更に巨大化させて再度主人公に襲い掛かる。 Tウイルスの驚異的な力を誇る巨体を再び地に沈め、主人公はロットとリリィの待つヘリに乗り込む。 主人公達を乗せたヘリが島から遠ざかっていく。 その背後では島の研究所が閃光を発し、立ち上る炎の中に消えていった。 助かったと安堵する一行を、突然の揺れが襲う。 ヘリの側面に取り付いたヒュプノスが機体を破ろうと爪を振りかぶっていた。 伏せろと叫んだ主人公がミサイルの発射スイッチを押す。 わき腹に突き刺さったミサイルに怯み、ヒュプノスはヘリから引き剥がされた。 そのままヒュプノスを伴ってヘリの前方に突き進んでいくミサイル。 そしてもう一発のミサイルがヒュプノスに迫った瞬間、ヒュプノスは一際高い咆哮を上げ、爆発と共に消し飛ばされた。 兄妹が主人公に、これから先、自分達がどうなるのかと尋ねる。 主人公はその答えを示す事はできなかったが、あの島にいるよりはいい、と朝日に向かって飛び去るのだった。 バイオハザード ガンサバイバー 終
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バイオハザード ガンサバイバー part38-415~418,420,422~425 415 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 05 31 ID xeVjQT4P0 wikiの未解決一覧に載っているバイオハザード ガンサバイバーを投下します。 本作では外伝的な位置付けのストーリーが繰り広げられ、簡単に言うと、 アンブレラの所業が追加され、バイオハザード状況下からの生存者と犠牲者が増える だけの物語です。 メインストリームのシナリオには一切影響を及ぼさないここだけの話が展開されます。 (ガンサバイバーというタイトルが持つ宿命なのでしょうが) バイオハザードという世界を、また違ったゲーム性で楽しむ、という意味合いの強いゲームだと言えます。 この辺を了承していただいた上で↓に続く長文を読んでいただければと思います。 416 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 06 50 ID xeVjQT4P0 闇夜の静寂を切り裂いて飛ぶヘリコプターに、一人の男がしがみ付いていた。 男は逃がさないぞと叫び、ヘリに向かって発砲。 銃弾を受けたヘリは緩やかに高度を下げ、男の思惑通りに事が運んだかと思いきや、その男は手を滑らせ落下してしまう。 そしてヘリは墜落し炎上するが、操縦していた男(主人公)は自力で脱出するもその場で気絶してしまう。 主人公が目を覚ます。 しかし主人公は何故ヘリが背後で炎上しているのか理解する事ができない。 その上ここがどこなのか、自分が誰なのか、何一つ思い出すことができなかった。 唯一の所持品であった拳銃を手に、主人公は炎上するヘリから離れる。 路地裏らしき場所へ入った主人公の目の前で、男が地面に横たわっていた。 この男こそ主人公の乗るヘリに銃弾を撃ち込んで墜落させた張本人なのだが、主人公は思い出すことができない。 男が握り締めていたネームタグにアーク・トンプソンという名前が刻まれている事を見ると、 その名を呼び彼の死を悼んで言葉をかけていた。 背後に現れた気配に気付き、主人公が振り向くと、そこには一体のゾンビがいた。 交戦の末撃破すると、ゾンビは古びた鍵を所有していた。 それを使って主人公は先に進んでいく。 ここで進行ルートは教会、レストラン、映画館の三つに分岐するが、どのルートを選んでもストーリーに変化はなく、 この町とアンブレラのかかわりに関して得られる情報に僅かな差が出る程度である。 得られる情報を統括すると、 ここはアンブレラ社が保有し、アンブレラの関係者だけが滞在する島であること、 ラクーンシティという町が壊滅し、その原因はウィリアム・バーキンが新型ウイルスを独占しようとしたためであること、 そしてこの島にもラクーンシティを壊滅させたものと同じTウイルスとその研究所が存在していることが分かる。 いずれかの建物を脱出しても出口は同じ通りに面しており、ここでいったん分岐は終了する。 通りに出た主人公をゾンビ犬と公衆電話の呼び出し音が出迎える。 電話は受話器をとった瞬間に切れてしまい、不気味といえば不気味な状況である。 橋に続く階段を下り、リッカーなどのBOWと交戦しながら進む。 再び別の通りに出ると、またもや公衆電話の呼び出し音が鳴る。 受話器をとると、男の声で『ビンセント、お前は人殺しだ』と告げられる。 電話の相手が誰なのか、自分の名前がビンセントなのか、 それが本当なら誰を殺してしまったのか一切分からないまま、電話は向こうから切られてしまう。 そしてここでも三種類の建物が主人公を待ち構えていた。 417 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 08 19 ID xeVjQT4P0 ルートは三つに分岐し、病院、ゲームセンター、図書館に分かれる。 どのルートを選択するかでここから先の登場人物や、道中でのイベントが変更される。 病院を選択した場合、病院に訪れた主人公を監視カメラで追いかける人物が登場する。 この人物は冒頭でヘリにぶら下がっていた男である。 その男は主人公に向かって『インチキビンセントめ殺してやる』という発言をする。 院内ではどの患者が人体実験に利用できるか否かという内容が記述されたカルテを入手することになる。 そしてストーリー上ではもっとも早いタイミングでタイラントと交戦する。 ゲームセンターを選択した場合、島にヘリが訪れる。 ヘリからロープを伝って降下していく部隊があり、その指揮官らしき人物が、 町の生き残りはアンブレラの幹部だろうと全て始末しろ、と命令する。 ゲームセンター内で、ゾンビを殲滅した部隊(UTユニットというアンブレラ社が保有している私設部隊。掃除屋などと呼ばれる)と、 主人公が鉢合わせてしまい戦闘になる。 ゲームセンター内を進むと再びUTユニットと戦闘になりかけるが、外からの銃撃でUTユニットは倒される。 窓に近づくと、図書館から銃を発砲してくる男が僅かに見えた。 主人公が慌てて身を隠す。 図書館から発砲してくる男は、死ね、ビンセント、と叫んでいた。 図書館を選択した場合、主人公を小柄な中年男性が出迎える事になる。 その中年男性は主人公を見るなりビンセント、俺を殺さないでくれと命乞いをする。 紆余曲折あって中年男性は部屋に鍵を掛けて閉じこもってしまうが、主人公が図書館を探索していると、 その中年男性によってある部屋に閉じ込められてしまう。 ドア越しに中年男性の高笑いが響く。 そして部屋の奥からBOWのハンターが現れるが撃破する。 するとハンターの断末魔を主人公のものと勘違いしたためか、部屋の鍵が開く。 扉のすぐ前で待ち構えていた中年男性は、部屋から出てきたのが主人公である事に気付くと慌てて逃げ出していく。 今度は鍵をかけられることもなく追跡に成功し、先に進む。 図書館では既存のBOWに関する資料を入手すると共に、タイラント以上のBOWを開発している事が分かる。 418 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 09 09 ID xeVjQT4P0 病院、ゲームセンター、図書館、どの分岐を選択しても同じ下水道に辿り着く。 下水道を進むと下水道管理室でアンディ・ホランド(図書館で会った中年男性)の日記を手に入れる。 そこにはビンセントがアンブレラ本社から派遣されてきたエリートであり、 率先して人体実験を行っているなど、よくない噂が絶えない人物だという記述を目にする。 日記の最後にビンセントがここへ視察に来て、嫌がる彼を無理矢理写真に収めてしまったと書かれている。 出てきた写真には、主人公がカメラに向かって手をかざそうとしている様子が写し出されていた。 主人公が自らの過去に悲嘆している最中、部屋を一人の少年が訪れた。 少年は主人公に向かって、お願い殺さないで、あれは仕方なかったんだ、との言葉を残して部屋を去る。 下水道管理室を出て少年を追いかける主人公だったが、少年の姿を捉える事は出来なかった。 下水道から脱出した主人公は刑務所の真っ只中に出た。 刑務所内を進む途中、所長室で日記を発見する。 それは所長が書いたものだったが、その中にはまたもビンセントの残虐な行為に関する記述があった。 集団脱獄をはかった若者達を虫けらのように射殺し、脱獄ではなく自殺と報告するよう所長に強要したという内容である。 所長はアンブレラ本社に真相を伝えるべき立場であるが、これが露見した場合はビンセントに何をされるか分からない、 という板ばさみの心境をつづっていた。 牢獄でも日記を発見するが、囚人は何の罪もない、アンブレラによって拉致された一般人であった事が分かる。 そして研究所で行われている人体実験がどのようなものであるか、脱獄の計画が着々と進行しつつあることが記されていた。 だがむなしくも日記はそこで途切れていた。 420 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 09 46 ID xeVjQT4P0 ルート分岐。 再び下水道を進むルートと、市街地に入りミュージックスタジオ内を通過するルート、建物の屋上を突破するルートに分かれる。 が、例によって各ルート終了時に到達する場所は一緒。 入手するファイルやイベントは一切ない分岐。 下水道を進むとバイオハザード2でも登場した巨大ワニと交戦する。 ミュージックスタジオを進むとタイラントと連戦する事になる。 建物の屋上を突破する道を選ぶと、UTユニットから襲撃を受ける事になる。 422 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 10 36 ID xeVjQT4P0 主人公の目の前にそびえ立つアンブレラのビル。 主人公がビルに向かって足を踏み出すと、過去の記憶らしきものが呼び起こされた。 路地裏に倒れていた男と向き合っている場面……そしてアンディと下水道管理室で何らかの会話をしている場面である。 思い出せたのは本当にそれだけだった。 自分がビンセントである、という確信に繋がる行為の記憶は全く無かった。 ビルに侵入し、エレベーターで最上階を目指す。 防火シャッターに道を遮られたものの、その手前にある部屋に入る分には問題なかった。 主人公はその部屋のモニターで一人の少女を目撃する。 切羽詰った様子も無く、椅子に腰かけ足をぶらぶらさせている。 主人公がマイクを通して少女に返事をするよう話しかけるが、少女が応じることはなかった。 ここでビンセント・ゴールドマンの日記を入手する。 日記には刑務所の件が事実に相違ないという記述がなされている他、町にスパイが入り込んでいる事をロットが知らせた事や、 彼のやり方に反発するグループの動きを察知しており、報復として事故に見せかけてバイオハザードを発生させた事が記されていた。 主人公がビル内部を進むと、突然ビンセントの名を呼ぶ声が聞こえた。 その声は自らを母と名乗り、ビンセントの非道な行為をいさめ、自分のもとへ帰って来てほしいと説いた。 声がしたほうへ向かうと、そこにモニターで見た少女がいた。 少女は機械に入れたテープを回していたが、主人公の存在に気付くと、悲鳴をあげて逃げ出してしまう。 少女の行く手を遮り、さっきのテープはなんだったのか主人公が問うと、 少女はここで待っているよう兄に言われたが、退屈だったので聞いていただけだと答える。 主人公に向かってバットが振り下ろされる。 主人公に襲い掛かったのは下水道管理室で出会った少年だった。 少女は少年をロットお兄ちゃんと呼び、ロットは少女をリリィと呼び先に逃げろと言う。 リリィを先に逃がしたロットは主人公と対峙する。 主人公が説得を試みるが、ロットは主人公の言葉を意に介する様子もなく拒絶。 あろう事か殺すつもりなんだろう、こっちに来るな、と叫んで逃げ出してしまう。 ロットとリリィはビルを出て水路へと飛び降りる。 主人公も後を追い縋り、二人ははしごを伝って水路から出る。 はしごを上りきった主人公は民家の庭に出た。 民家へ入るとロットの日記を入手できる。 その中には刑務所に連れて来られた者達をアンブレラが治療する、というように吹き込まれている内容や、 突然自分達に降りかかったバイオハザードの恐怖がつづられていた。 クローゼットの中に隠れていたリリィを発見し、彼女が一人でいることに疑問を持った主人公はロットの居場所を尋ねる。 するとリリィはロットを助けてほしいと懇願し、ロットが工場へ向かったと言った。 必ずロットを助けて君を迎えに来ると誓い、リリィは家で隠れているように指示する。 ロープウェイを使って移動するが、降りた場所から工場へ向かう道は三つに分かれていた。 423 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 12 10 ID xeVjQT4P0 ルートは海岸道路、山道、洞窟の三つ。 例によって例のごとく分岐後の到着地は一緒。 海岸道路を進むとUTユニットの待ち伏せにあう。 山道を選ぶとタイラントと連戦することになる。 洞窟を選ぶとハンターとリッカーに襲われる。 424 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 13 43 ID xeVjQT4P0 それぞれのルートを突破すると、主人公の目の前に洋館が現れる。 洋館の内部は至る所で崩落を起こしていたが地下へ続く階段には瓦礫が降り注いでおらず、主人公は地下へ向かう。 地下は地上の廃墟と化していた洋館と違い、設備の整った工場の一角である事が見て取れた。 ここでもバイオハザードが発生しているようでBOWが主人公の行く手を阻む。 工場を探索する最中、職員の日記らしき物を手に入れる。 つづられていたのは人間の頭蓋を生きたまま切り開き、恐怖心を煽る事で脳が分泌する物質を摘出する日々。 せめて麻酔を用いた手術を、と懇願するがビンセントに却下されてしまったと書かれている。 先に進むと、ロットの叫び声が聞こえる。 ロットは果敢にもハンターにバットで立ち向かおうとしたが、 逆に通路の端に追い詰められて転落しそうになっていた。 ロットを引き上げようと駆け寄った主人公の背後にハンターが迫るが、 主人公の活躍によって窮地を脱し、助け出す事に成功する。 ロットが主人公に自分を許してくれと謝罪する。 対して主人公は、全ての元凶はアンブレラの行為に加担した大人達、 中でも特に悪いのはビンセントで、それは自分なのかもしれないと語った。 主人公の告白を聞くやロットは、主人公が私立探偵のアーク・トンプソンであると告げる。 では何故ロットは自分を恐れ逃げ出したのか尋ねると、主人公の存在をビンセントに密告したからだと答えた。 主人公は自身をビンセントと偽り、下水道施設の視察という理由でアンディに接触していた。 本当のビンセントを知っていたロットはその様子をビンセントに語ったのだった。 主人公の記憶が呼び覚まされる。 ラクーンシティの生存者、友人のレオン・S・ケネディに頼まれてこの島に訪れていたこと。 町の実態を知る事となった主人公はバイオハザードの騒ぎに乗じてアンブレラのビルに潜入、 人体実験の証拠品を探していたが、ビンセントに見つかりスパイとして殺されそうになったこと。 必死の抵抗でビンセントの手から逃れる事ができたものの、その際にネームタグを奪い取られたこと。 そしてビンセントが屋上に用意していたヘリを利用して町を脱出しようとしたが、 ビンセントにヘリにしがみ付かれてしまったために撃ち落とされて、記憶を失ったのだった。 425 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 15 30 ID xeVjQT4P0 全てを思い出した主人公はロットにリリィを迎えに行くよう指示、 工場奥にある駅で合流する事になった。 直後に工場の自爆装置が作動、カウントダウンを開始する。 主人公が工場を進むと、培養槽に収められたヒュプノス-T型と対面する。 むごたらしい人体実験の果てに作り出されたタイラントを超える新型BOWである。 ヒュプノスの体は全体的にスマートだったが、左腕は異様な発達を遂げており、手首から下が特に肥大化、 生え揃った爪は腕をぶらりと下げれば地面に届くかという長さになっていた。 だがここで一戦交えるような事態にはならず、主人公は部屋を出て先を急ぐが、足元に打ち込まれた銃弾がそれを止める。 ここで道中に選択したルートによって登場する人物が異なる。 病院を通過していた場合は本物のビンセントが、 ゲームセンターの場合はUT-ユニットの指揮官が、 図書館を訪れていた場合はアンディが現れる。 それぞれが主人公に向かって言う内容は細部が違うが、 どいつも言っている事はお前を生きては帰さない、という内容。 しかし主人公に向けられた銃が火を噴くことはなく、背後に音もなく忍び寄ったヒュプノスに腹を貫かれ、 失意の言葉を搾り出して絶命してしまう。 ここでヒュプノスを行動不能に陥れた主人公は駅へと辿り着きロット、リリィと合流。 列車を発進させることに成功した主人公達は、到着した駅から地上に出る。 地上に出た主人公達の目の前にヘリポートが現れる。 そしてヘリポートと格納庫を遮るシャッターの向こう側には無傷のヘリが存在した。 主人公はロットとリリィに早くヘリに乗るよう指示した。 格納庫の前で立ち止まった主人公がふと振り向くと、ヒュプノスがヘリポートの塀の上から主人公を見つめていた。 ヒュプノスの体が宙に舞い上がる。 ヘリポートの中央に降り立ったヒュプノスを前にして決着を迫られた主人公は、ヒュプノスにダメージを与える。 これまでの様子とは違い、苦痛に耐えかねて暴れまわるヒュプノス。 その体に変化が起き始めた。 上半身の筋肉が膨れ上がり心臓がむき出しになったが、左腕の爪を更に巨大化させて再度主人公に襲い掛かる。 Tウイルスの驚異的な力を誇る巨体を再び地に沈め、主人公はロットとリリィの待つヘリに乗り込む。 主人公達を乗せたヘリが島から遠ざかっていく。 その背後では島の研究所が閃光を発し、立ち上る炎の中に消えていった。 助かったと安堵する一行を、突然の揺れが襲う。 ヘリの側面に取り付いたヒュプノスが機体を破ろうと爪を振りかぶっていた。 伏せろと叫んだ主人公がミサイルの発射スイッチを押す。 わき腹に突き刺さったミサイルに怯み、ヒュプノスはヘリから引き剥がされた。 そのままヒュプノスを伴ってヘリの前方に突き進んでいくミサイル。 そしてもう一発のミサイルがヒュプノスに迫った瞬間、ヒュプノスは一際高い咆哮を上げ、爆発と共に消し飛ばされた。 兄妹が主人公に、これから先、自分達がどうなるのかと尋ねる。 主人公はその答えを示す事はできなかったが、あの島にいるよりはいい、と朝日に向かって飛び去るのだった。 バイオハザード ガンサバイバー 終
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333 バイオハザード3 sage 05/03/16 20 52 20 ID fh3aOFM7 あの忌まわしい洋館事件から2ヶ月。 街は活気を取り戻し人々はつかの間の平和を味わっていた。 だがしかし恐怖はすぐそこまで迫っていた。 地下のウイルス工場から流出した悪魔のウイルスは、 下水のネズミたちを媒介としてラクーンシティを着実にむしばんでいた。 一人街に残っていたジルは、その恐怖がついに噴出する瞬間を目の当たりにするのである。 334 バイオハザード3 sage 05/03/16 20 58 01 ID fh3aOFM7 アンブレラの庇護の元日々をぼっさーッと暮らしていたアホ共は軒並みゾンビとなりやがりました。 住んでいたアパートが爆発してしまい泣く泣く路地に飛び出してきたジルたん。 周囲にはそのアホ共が血肉を欲しそうにして立っていました。 とりあえずこいつらのエサになるつもりのないジルたんは持っていたベレッタで ゾンビ共を殺して行きます。この人ゾンビ共と数ヶ月前に死闘を繰り広げたばかりなのに、 持ってる装備はハンドガン一丁。さらにパンツの見えそうなスカートに谷間を強調した上着。 単なるバカなのかそれとも自信家なのかは不明ですがとにかくタフであることに間違いはありません。 ゾンビ共を殺して木箱を超えたあたりで、ゾンビ共がさらに増えました。 さすがのジルたんも相手をしていては弾が足りません。 背後のドアをぶち破ってなんとか逃げ切ります。 そこでであったのは肉のたっぷり詰まった革袋でした。 人様が必死に「ここで閉じこもっているだけでは死んでしまう」と言っているのに いちいち「ホワット!?」と甲高い叫び声を上げて抵抗します。 最終的に反論できなくなったのでしょう、死ぬと言うのにコンテナの中に隠れてしまいます。 仕方ないのでジルたんは一人街の探索に乗り出します。そう、生き残るためにです。 335 バイオハザード3 sage 05/03/16 21 03 36 ID fh3aOFM7 街全体がウイルスに汚染されたとは思えないほどゾンビの数は少ないですがその辺は気にしてはいけません。 適当に探索を進めてバーに入ると、なんとかつて仲間を見捨てて逃げ帰ったFuckingブラッドがゾンビに食われそうです。 弾がもったいないので放置プレイで観察していると、辛くもFuckingブラッドはゾンビを撃ち殺します。 「チッ、死ねば弾が手に入ったのに」 心の中で毒づいたジルたんはそのFuckingブラッドに「警察はどうなっているの」と聞きます。 警察がマトモに機能してるならゾンビ共がうようよしてるわきゃ無いのですが さすがはジルたん、自分たちを見捨てたFuckingブラッドに容赦なくイヤミを吐き捨てます。 そのFuckingブラッドは「スターズなんか入らなきゃよかた」と言い残して逃げていきやがりました。 「まあゾンビごときに食われかねない男ではな」 と妙に納得したジルたん。 店内で見つけたライターでドアを開けて先へ進みます。 336 バイオハザード3 sage 05/03/16 21 08 49 ID fh3aOFM7 目指すは警察いざゆかん。 警察の正門を開けて入ると背後から例のFuckingブラッドがやってきました。 「ジル!」 情けない悲鳴を上げながらやってくるFuckingブラッド。銃を構えて撃ち殺そうかと思ったジルたん。 しかしその必要は有りませんでした。正門を軽々と飛び越えて、 例のFuckingブラッドの前に大男が着地。脳天をつかみ持ち上げます。 「ノォォ~ノォォォォ~」 情けない悲鳴を上げつつもがくFuckingブラッド。大男は手から触手を出してFuckingブラッドの頭を貫きます。 哀れな、いやそんな哀れでもないけど、ブラッドの死体を投げ捨てた大男は ジルたんにねらいを定めます。 「ああ、こいつは触手プレイが好きなのか」 触手プレイも悪くないと思いつつショットガンを容赦なくたたき込むジルたん。 さすがにゾンビよりはタフでしたが危なげなく殺します。 殺すと大男は銀のアタッシュケースを落とし、「スターズ」とつぶやいて死にます。 「ストーカーか、スターズも楽じゃねぇな」 アタッシュケースの中身を回収して警察内部へ進みます。 337 バイオハザード3 sage 05/03/16 21 12 51 ID fh3aOFM7 かつての職場も今やゾンビのすみか。 とはいえ元職場なのでマップは把握済み。 一目散にスターズオフィスへ向かい、自分の机からキーピックをゲッツ。 これで新たなエリアへの扉が開きます。 のんびり階段を下りると妙な物音が。 そのまま無視して進もうとするとさっき殺したはずの大男が ロケットランチャーを持って窓から飛び込んできました。 「そんなでかいの入らないわよ」 拒否感を示したジルたんに容赦なく襲いかかる大男。 先ほどのオフィスで手に入れたマグナムを容赦なくぶち込み、またもや危なげなく殺します。 しかもこの大男、またアタッシュケースを落とします。 一体殺したいのか支援したいのかどっちなのでしょうか。 とりあえず中身を回収して新たなエリアへ向かいます。 今日はこの辺で・・・ 413 バイオハザード3 sage 05/03/18 13 51 29 ID aFAly28/ 『1』洋館での事件から2ヵ月後の9/21。 『2』冒頭の襲撃事件によってGウィルスはラクーンシティ全域に拡散し 街にはゾンビがあふれかえっていた。 洋館からの生還者、S.T.A.R.S隊員ジル=バレンタインはゾンビの包囲網をかいくぐり なんとかラクーン市警に避難することに成功する。しかしそこに待っていたのは 同僚ブラッドの死と不死身の追跡者、そして既にゾンビと化していた警察官たちだった。 ジルはS.T.A.R.Sオフィスで受信した謎の通信を手がかりに、生存者探索に乗り出す。 商店街を訪れたジルは、物々しい装備に身を包んだ謎の人物と接触する。 アンブレラバイオハザート対策部隊(U.B.C.S)隊員・カルロスと名乗った男は 生き残った仲間と共にラクーンシティからの脱出計画を講じていた。 カルロスによれば、時計塔にUBCSの回収ヘリが飛来する予定らしい。 ジルはカルロスに協力し、塔までの電車を動かすためのパーツを回収することになる。 途中、挙動不審なUBCS隊員ニコライと合流するが、事故によりニコライは行方不明に。 電気コード・オイル・ヒューズを集め終えたジルが脱出の準備を進めていると 倒したはずの追跡者が電車を強襲。絶体絶命の状況に陥るが、UBCS隊長ミハイルの犠牲に よって窮地を脱し、ジルたちはなんとか時計塔に到着した。 合図の鐘を打ち鳴らし、程なくやってきたヘリを見つめ嘆息するジルだったが 安堵もつかの間、追跡者の放ったバズーカの一撃にヘリコプターは墜落する。 そしてジルは追跡者の一撃によってGウィルスに感染、昏倒してしまう。 瀕死のジルを救うため、カルロスは病院(を隠れ蓑にしたアンブレラの実験施設)に潜入。 生存していた設備から抗体アンプルを作成したものの、病院はニコライの罠によって爆破される。 アンプルによって一命を取り留めたジルは、市公園の管理小屋の中で謎の施設を発見する。 そこにはニコライの姿が。彼はUBCSに潜伏する諜報員だった。カルロスらとは別の任務、それは 今件に携わった市内研究者の暗殺と、B.O.W(Bio Organic Weapon)実戦投入データの収集。 その中にはジルの救出は含まれていないと笑うニコライ。 ニコライの後を追うジルだったが、巨大ワームとの戦いの中で見失ってしまう。 脱出の算段を立てるため、アンブレラの廃棄工場に潜入するジル。 大統領がラクーンシティへ向けて核ミサイルを発射したというカルロスからの報を受け 脱出手段を模索するジルの前になおもニコライが立ちはだかる。 「キミの命にもボーナスがついた、本来の報酬からすれば安いものだがね」 銃撃戦が展開する中、突然現れた追跡者によってニコライは惨殺される。 廃棄物処理所にて追跡者との決着をつけたジルは、ヘリの手配を整えたという カルロスの報を受け、ヘリポートへと急ぐ。 エレベーターを昇り、屋外リニアレールキャノン実験室までやってきたジル。 だが、そこへ瀕死の追跡者が登場。先行投入されたBOW『タイラント』の屍を喰らい 異形の怪物へと変貌を遂げる。驚異的な再生力で追い詰められるジルだったが 試作型リニアレールキャノンによって逆転。最後の足掻きを見せる化け物に対し 「アンタみたいな化け物は 消えてなくなればいい!」 6発の銃声が響き、異形のストーカーとの因縁に終止符が打たれた。 ヘリポートに到着したジル。そこには離陸準備をすませたヘリとカルロスの姿が。 全速力で離脱するヘリとすれ違う、核ミサイルの姿。悲嘆にくれるジルの目の前で ラクーンシティは核の炎に包まれた。爆風に煽られながらも、ヘリはなんとか安全圏に到達。 炎に包まれる街を見下ろしながら、ジルはアンブレラへの復讐を胸に誓うのであった。 どこからか報道される、ラクーンシティ消滅の悲報。 ――この作戦による死者は10万人以上、生存者は絶望的と見られています ―― 414 :バイオ3 要約版 :2007/03/28(水) 08 29 09 ID j+fA0lxL0 ストーリーのポイントだけ押えた要約版。需要はないかも… 【プロローグ】 ラクーンシティでバイオハザード発生。で、署長は賄賂を受け取っていたため黙認、被害拡大→市民全員がゾンビ化。 鎮圧部隊が投入されるも質より量で食われまくる隊員たち。 結局軍隊を含め、街は全滅してしまいましたとさ。 【本編】 1で生き残ったジル姉さんは今回もしぶとく生きていました。 が、街からの脱出ルートを探るうち、触手を操る怪しげなストーカーさんと遭遇! 触手になぶられる同僚のブラッドを見捨ててなんとか振り切るも、その後たびたび邪魔される。 軍隊の生き残りを味方につけ、なんとか脱出ポイントを探り当てるも、またしても現れたストーカーさんが脱出を阻止、 さらに姉さんはウイルスを食らって大ピンチ!が、なぜか都合よく置いてあったワクチンで復活。 脱出ヘリを手に入れるためまたも奔走することに。 仲間のお手柄でヘリは手に入ったが、最後の最後までストーキングを止めないストーカーさん。 ジル姉さんは「あんたなんか消えちゃえ!」と近未来兵器でストーカーを爆裂四散! ようやく大人しくなったストーカーを尻目に街を脱出。同時に核ミサイルで街は壊滅!姉さんは最後に「このままで終わらせない」と決めてジ・エンド。
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#その他 キペペオ(BH) キペペオ, (バイオハザード), 1, 3 空, 4, S, 1400, 45 特殊能力 弱点=虫B雷 2000, 80, 500, 70 AACB, BH5_KipepeoU.bmp 組みつき, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 ブイキチワ(BH) ブイキチワ, (バイオハザード), 1, 3 陸地中, 3, SS, 1200, 40 特殊能力 弱点=虫B雷 1900, 80, 300, 65 CACB, BH5_BuikichwaU.bmp 組みつき, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 ブイキチワの群れ(BH) ブイキチワの群れ, ぶいきちわのむれ, (バイオハザード), 1, 2 陸地中, 3, L, 1800, 50 特殊能力 パイロット愛称=ブイキチワ 弱点=虫B雷 耐性=武突接実銃視 部隊セット・L(BH) HP回復Lv1=増援 5000, 90, 300, 80 CACB, BH5_BuikichwasU.bmp 組みつき, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突連L8 コルミロス(BH) コルミロス, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, S, 1700, 45 特殊能力 弱点=獣火B 性格変更=超強気 ユニット画像=BH4_Colmillos(Parasite)U.bmp (気力Lv2) パイロット能力付加="メッセージ=犬系クリーチャー(BH)" 2700, 90, 800, 70 BADB, BH4_ColmillosU.bmp 噛みつき, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突 触手(コルミロス),1400, 1, 2, +0, -, 10, 110, AABA, +0, 格実有P連L45 アジュレ(BH) アジュレ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, S, 1900, 50 特殊能力 弱点=獣B火雷 性格変更=超強気 ユニット画像=BH5_Adjule(Parasite)U.bmp (気力Lv2) パイロット能力付加="メッセージ=犬系クリーチャー(BH)" 2700, 80, 700, 70 BADB, BH5_AdjuleU.bmp 跳びかかり, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 触手(アジュレ), 1200, 1, 2, +0, -, 10, 110, AABA, +0, 格実有P連L45 押し倒し(アジュレ), 1400, 1, 1, -5, -, 20, 110, AAAA, +10, Q突痛L2 アジュレ(ハイエナ)(BH) アジュレ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 1900, 50 特殊能力 弱点=獣B火雷 性格変更=超強気 ユニット画像=BH5_Adjule(Hyena)(Parasite)U.bmp (気力Lv2) パイロット能力付加="メッセージ=犬系クリーチャー(BH)" 2800, 90, 800, 80 BADB, BH5_Adjule(Hyena)U.bmp 跳びかかり, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 触手(アジュレ), 1300, 1, 2, +0, -, 10, 110, AABA, +0, 格実有P連L45 押し倒し(アジュレ), 1500, 1, 1, -5, -, 20, 110, AAAA, +10, Q突痛L2 #大型のアジュレ ノビスタドール(飛行タイプ) ノビスタドール, (バイオハザード), 1, 2 空陸, 4, M, 2000, 60 特殊能力 弱点=虫 3200, 110, 900, 70 AACB, BH4_Novistador(Fly)U.bmp 爪, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 掴み酸吐き, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AACA, +5, 突浸劣L1 首切り, 1500, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, -20, 突殺 ガラドール(BH) ガラドール, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 3600, 90 特殊能力 無効化=視 特殊効果無効化=盲 有効=虫 パイロット能力付加="メッセージ=唸り声系クリーチャー(BH)" 4000, 120, 1300, 55 BACB, BH4_GarradorU.bmp 爪振り回し, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武連L3 突進突き, 1400, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 格武P 突進掴み, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, -20, 武殺攻 ガラドール(全身鎧タイプ) ガラドール, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 4200, 95 特殊能力 無効化=視 特殊効果無効化=盲 有効=虫 パイロット能力付加="メッセージ=ガラドール(BH)" 4200, 130, 1400, 55 BACB, BH4_Garrador(FullArmour)U.bmp 爪振り回し, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武連L3 突進突き, 1400, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 格武P 突進掴み, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, -20, 武殺攻 アルマデューラ(BH) アルマデューラ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 2200, 55 特殊能力 弱点=爆 耐性=火 パーツ分離=寄生体露出アルマデューラ(寄生体露出) 2800, 90, 1400, 40 CACB, BH4_ArmaduraU.bmp ソード, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武 アルマデューラ(寄生体露出) アルマデューラ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 2200, 60 特殊能力 弱点=虫B 耐性=火 パーツ合体=アルマデューラ(BH) 3000, 90, 1200, 40 CACB, BH4_Armadura(Parasite)U.bmp ソード, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武 触手(プラーガ), 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 触手・大振り(プラーガ), 1400, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +10, 格突P アルマデューラ(黒)(BH) アルマデューラ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 2600, 70 特殊能力 弱点=爆 耐性=火 パーツ分離=寄生体露出 アルマデューラ・黒(寄生体露出) 2900, 90, 1600, 40 CACB, BH4_Armadura(Black)U.bmp 斧, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武 アルマデューラ(黒)(寄生体露出) アルマデューラ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 2600, 70 特殊能力 弱点=虫B 耐性=火 パーツ合体=アルマデューラ・黒(BH) 3300, 90, 1300, 40 CACB, BH4_Armadura(Black)(Parasite)U.bmp 斧, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武 噛みつき, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突痛L2 リヘナラドール(BH) リヘナラドール, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 80 特殊能力 パイロット画像=BH4_Regenerador.bmp 弱点=火 有効=虫 HP回復Lv1 4200, 120, 700, 60 CACB, BH4_RiheranaDollU.bmp 殴り, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突 引き寄せ噛みつき, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +20, 格実有引止L0 アイアンメイデン(BH) アイアンメイデン, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 3300, 90 特殊能力 弱点=火 有効=虫 HP回復Lv1 4400, 130, 800, 60 CACB, BH4_IronMaidenU.bmp 殴り, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 全身針, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武 引き寄せ全身針, 1500, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, +20, 格実有引止L0 エヒルガンテ(BH) エヒルガンテ, (バイオハザード), 1, 1 陸, 3, LL, 5000, 120 特殊能力 有効=虫 BGM=BH4_ElGigante.mid (!味方使用) 6900, 130, 1000, 50 BACB, BH4_ElGiganteU.bmp 岩石投げ, 1300, 2, 4, -10, 5, -, -, BACA, +10, 格実 地上 格闘, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突 タックル, 1800, 1, 2, +0, -, 30, -, AAAA, +25, 格突KL1 ンデス(BH) ンデス, (バイオハザード), 1, 1 陸, 3, LL, 6000, 120 特殊能力 有効=虫 BGM=BH5_BurningWithAnger.mid (!味方使用) 8000, 160, 1100, 50 BACB, BH5_NdesuU.bmp 岩石投げ, 1300, 2, 4, -10, 5, -, -, BACA, +10, 格実 地上 地震, 1400, 1, 3, +10, -, 40, -, -ACA, -10, 格M全AL2 格闘, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突 タックル, 1800, 1, 2, +0, -, 30, -, AAAA, +25, 格突KL1 デルラゴ(BH) デルラゴ, (バイオハザード), 1, 1 水, 3, LL, 6500, 120 特殊能力 弱点=獣 有効=虫 ZOC=大型ユニット BGM=BH4_Dellago.mid (!味方使用) 8500, 160, 1000, 80 CAAB, BH4_DellagoU.bmp 突き落とし, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 丸呑み, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 100, AAAA, +30, 接殺 ヴェルデューゴ(BH) ヴェルデューゴ, (バイオハザード), 1, 1 陸, 3, M, 8000, 130 特殊能力 パイロット画像=BH4_Verdugo.bmp 弱点=虫冷凍 アーマーLv4=甲殻 !冷凍 ステルス BGM=BH4_Verdugo.mid (!味方使用) 5200, 160, 1400, 65 BABB, BH4_VerdugoU.bmp 爪, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 跳び爪, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +0, P格突JL1 裏拳, 1600, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 突KL0 触手(ヴェルデューゴ), 1700, 1, 3, +0, -, 20, -, AABA, +0, 格有実連L4 #タイラント系にも匹敵する手強さを持つサラザールの片腕 。 #2体同時もしくは複数出ることもありうるでしょう 。 #ボスで出す場合はBossRank2以上で 。 U-3(BH) U-3, ゆーすりー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 4500, 120 特殊能力 弱点=虫獣 天井移動(BH) BGM=BH4_U-3.mid (!味方使用) 4200, 140, 1100, 65 BACB, BH4_U-3U.bmp 触手叩き, 1100, 1, 3, +15, -, -, -, AAAA, -10, 格実有 触手つかみ, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +20, P格実有縛L1 U-3・第2形態(BH) U-3, ゆーすりー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, L, 4500, 120 特殊能力 弱点=虫獣 天井移動(BH) パーツ分離=形状変化 U-3・第3形態 BGM=BH4_U-3.mid (!味方使用) 3500, 140, 1100, 65 BACB, BH4_U-3U2.bmp 触手つかみ, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +20, P格実有縛L1 大型ハサミ, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 天井ハサミ攻撃, 1600, 1, 1, +5, -, 15, -, AACA, +10, 突攻JL1 U-3・第3形態(BH) U-3, ゆーすりー, (バイオハザード), 1, 2 陸地中, 4, L, 4500, 120 特殊能力 弱点=虫獣 ステルス パーツ合体=U-3・第2形態 BGM=BH4_U-3.mid (!味方使用) 3500, 140, 1100, 75 CACB, BH4_U-3U3.bmp 大型ハサミ, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 地中ハサミ攻撃, 1600, 1, 1, +5, -, 15, -, CA-A, +10, 突攻 ポポカリム(BH) ポポカリム, (バイオハザード), 1, 2 空陸地中, 4, L, 4200, 120 特殊能力 パイロット画像=BH5_Popokarimu.bmp 大型シールド=外殻 パイロット能力付加=S防御Lv5 弱点=獣虫火 BGM=BH5_FlyingNightmare.mid (!味方使用) 4200, 120, 1200, 65 BACB, BH5_PopokarimuU.bmp 粘着液, 0, 2, 3, +0, -, 10, -, AACA, +15, 縛L2 背面なぎ払い,1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 爪, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 突 ダッシュ攻撃,1400, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +5, 格突P ダイブ攻撃,1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL1 U-8(BH) U-8, ゆーえいと, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, LL, 5500, 120 特殊能力 アーマーLv4=非表示 武突実銃 HPLv5 ダミー特殊能力名=外殻 HP50%以上で「武突実銃」属性を持つ攻撃に対して装甲を400増加させる。HP50%未満になると使用不能。 ZOC=大型ユニット 有効=虫 BGM=BH5_GiganticAttack.mid (!味方使用) 7000, 130, 1000, 60 BACB, BH5_U-8U.bmp 脚はさみ, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 B.O.W.突撃, 1300, 2, 4, +20, 10, -, -, AABA, +10, 実撹 フック, 1500, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 格突P 頭突き, 1600, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +10, 突攻 即死掴み, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 100, AAAA, -10, 突殺 #T -アビス系 ウーズ(BH) ウーズ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1400, 55 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=ウーズ系クリーチャー(BH)" 透過移動 2800, 100, 700, 50 CABB, BHRVS_OozeU.bmp 格闘(ウーズ), 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -5, 突 噛みつき(ウーズ), 1300, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 突吸 ウーズ(ピンサー) ピンサーウーズ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 2200, 70 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=ウーズ系クリーチャー(BH)" パイロット愛称=ウーズ 透過移動 3300, 110, 1000, 55 CABB, BHRVS_Ooze(Pincer)U.bmp 格闘(ピンサー), 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -5, 突 噛みつき(ウーズ), 1300, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 突吸 挟みこみ, 1400, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 突 ウーズ(トライコーン) トライコーンウーズ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 1800, 60 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=ウーズ系クリーチャー(BH)" パイロット愛称=ウーズ 透過移動 2500, 90, 600, 45 CABB, BHRVS_Ooze(Tricorne)U.bmp 殴り, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 骨, 1200, 2, 4, +10, 14, -, -, AACA, +0, 実 ウーズ(チャンク) チャンクウーズ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 2, M, 1500, 55 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=ウーズ系クリーチャー(BH)" パイロット愛称=ウーズ 透過移動 2600, 80, 800, 30 CABB, BHRVS_Ooze(Chunk)U.bmp 自爆, 1400, 1, 2, +50, -, -, -, AAAA, +0, 自M全 グロブスター(BH) グロブスター, (バイオハザード), 1, 2 陸水, 3, L, 1800, 60 特殊能力 弱点=雷音 運動性強化Lv6=水中機動Lv3 50 水中 追加移動力Lv1=水中機動Lv3 水中 水中機動Lv3=解説 水中にいると、移動力が1、運動性が30増加。 4200, 80, 600, 40 CAAB, BHRVS_GlobsterU.bmp 体当たり, 1200, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 飲み込み, 1700, 1, 1, +10, -, 20, -, --A-, -20, 突殺 フェンリル(BH) フェンリル, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, S, 1500, 40 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=犬系クリーチャー(BH)" 地形適応=山間適応 雪原 林 低木 山 岩 斜面 丘 弱点=獣 2600, 80, 500, 70 BACB, BHRVS_FenrirU.bmp 噛みつき, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 組みつき, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 黒フェンリル(BH) 黒フェンリル, くろふぇんりる, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, M, 1700, 50 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=犬系クリーチャー(BH)" 地形適応=山間適応 雪原 林 低木 山 岩 斜面 丘 弱点=獣 2800, 90, 600, 75 BACB, BHRVS_Fenrir(B)U.bmp 噛みつき, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 組みつき, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 ギオッゾ(BH) ギオッゾ, (バイオハザード), 1, 4 陸水, 4, S, 1400, 45 特殊能力 弱点=獣雷 2200, 80, 500, 70 CAAB, BHRVS_GhiozzoU.bmp 噛みつき,1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突 アクレオッゾ(BH) アクレオッゾ, (バイオハザード), 1, 2 陸水, 3, S, 10000, 20 特殊能力 弱点=獣雷 40, 100, 4000, 80 CAAB, BHRVS_AculeozzoU.bmp 体当たり, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突 シークリーパー(BH) シークリーパー, (バイオハザード), 1, 2 水, 4, M, 2000, 55 特殊能力 弱点=音雷爆 ステルス 2600, 90, 1000, 70 AB, BHRVS_SeaCreeperU.bmp 飛びかかり(シークリーパー), 1300, 1, 1, +30, -, -, -, --AA, +0, 突忍 スキャグデッド(BH) スキャグデッド, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 3500, 100 特殊能力なし 4200, 130, 1100, 60 CABB, BHRVS_ScagdeadU.bmp トラバサミ, 1000, 1, 2, +10, 10, -, -, AAAA, +20, 止実P 生体チェーンソー, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 食いつき(スキャグデッド), 1700, 1, 1, +0, -, 25, 100, AAAA, -20, 突殺 スキャグデッド(通信兵長) スキャグデッド, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 4000, 120 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=スキャグデッド(通信兵長)" BGM=BHRVS_Scream.mid (!味方使用) 4800, 140, 1200, 60 CABB, BHRVS_Scagdead(Signaler)U.bmp トラバサミ, 1100, 1, 2, +10, 10, -, -, AAAA, +20, 止実P 生体チェーンソー, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 食いつき(スキャグデッド), 1800, 1, 1, +0, -, 25, 100, AAAA, -20, 突殺 #通称メーデーさん #通信兵長の成れの果て ウォールブリスター(球体状態) ウォールブリスター, (バイオハザード), 1, 2 陸, 0, M, 2500, 70 特殊能力 弱点=雷 変形=活動開始 ウォールブリスター(BH) 3000, 110, 1600, 50 BABB, BHRVS_Wallblister(Sphere)U.bmp ウォールブリスター(BH) ウォールブリスター, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 2500, 70 特殊能力 変形=活動休止 ウォールブリスター(球体状態) 弱点=雷 3000, 110, 500, 60 BABB, BHRVS_WallblisterU.bmp 掴み, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 痛L2突 スカルミリオーネ(BH) スカルミリオーネ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 3300, 100 特殊能力 大型シールド パイロット能力付加="S防御Lv4" 4100, 120, 1100, 50 BABB, BHRVS_ScarmiglioneU.bmp シールドタックル, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 突KL0 生体ソード, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 武 スカルミリオーネ(上半身)(BH) スカルミリオーネ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, S, 2500, 90 特殊能力 大型シールド パイロット能力付加="S防御Lv4" 3200, 110, 1100, 65 CACB, BHRVS_Scarmiglione(Top)U.bmp 飛びかかり突き, 1200, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 格武P スカルミリオーネ(下半身)(BH) スカルミリオーネ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, S, 2500, 90 特殊能力 大型シールド パイロット能力付加="S防御Lv4" 3200, 110, 800, 65 BACB, BHRVS_Scarmiglione(Bottom)U.bmp 触手振り回し, 1400, 1, 1, +25, -, 10, -, AAAA, +0, 突雷 ベビードラギナッツォ(BH) ベビードラギナッツォ, (バイオハザード), 1, 2 陸水, 3, L, 2800, 80 特殊能力 大型シールド=甲殻部分 パイロット能力付加="S防御Lv4" 4000, 120, 1200, 45 CABB, BHRVS_Draghignazzo(Larva)U.bmp 突進, 1100, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, -10, P格突KL0 殴り, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 叩きつけ(ドラギナッツォ), 1300, 1, 3, +10, -, 30, -, -ACA, +10, 止M全格AL2 ドラギナッツォ(BH) ドラギナッツォ, (バイオハザード), 1, 2 陸水, 3, L, 4200, 120 特殊能力 大型シールド=甲殻部分 パイロット能力付加="S防御Lv4" BGM=BHRVS_SeismicActivity.mid (!味方使用) 5200, 140, 1300, 50 CABB, BHRVS_DraghignazzoU.bmp 突進, 1200, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, -10, P格突KL0 殴り, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 叩きつけ(ドラギナッツォ), 1400, 1, 3, +10, -, 40, -, -ACA, +10, 止M全格AL2 マラコーダ(BH) マラコーダ, (バイオハザード), 1, 2 陸水, 3, L, 3800, 90 特殊能力 弱点=虫 運動性強化Lv2=水中機動Lv1 50 水中 追加移動力Lv1=水中機動Lv1 水中 水中機動Lv1=解説 水中にいると、移動力が1、運動性が10増加。 4300, 110, 800, 65 BAAB, BHRVS_MalacodaU.bmp 弾吐き, 1200, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 実連L3 体当たり, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突JL1 マラコーダ(クジラ寄生)(BH) マラコーダ, (バイオハザード), 1, 1 陸水, 3, XL, 10000, 180 特殊能力 BGM=BHRVS_Parasites.mid (!味方使用) 弱点=虫 ZOC=大型ユニット 14000, 400, 1200, 60 AAAB, BHRVS_Malacoda(Whale)U.bmp 弾吐き, 1500, 2, 6, +40, -, 10, -, AAAA, +0, 実連L4 体当たり(マラコーダ), 1800, 1, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 格接 連続体当たり(マラコーダ), 2300, 1, 3, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 格実連L10 #クジラに多数のマラコーダが寄生したもの 。 #本体は触手そのものである 。 #連続体当たりはヘリ戦をイメージ 。 #ウロボロス系 # リーパー(BH) リーパー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 3500, 90 特殊能力 弱点=虫爆 HP回復Lv1 小型シールド=コア露出 パイロット能力付加="S防御Lv3=非表示" コア移動=解説 一定確立で露出したコアを収納する。18%の確率で発動し、ダメージを2/3に減少させる。 自動反撃=ガス噴射 ガス噴射 !雷精 100 動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。 4000, 120, 1200, 60 BACB, BH5_ReaperU.bmp ガス噴射, 0, 1, 4, +40, -, 5, -, AAAA, +80, 視撹浸(自動反撃) ガス噴射(表示用), 0, 1, 4, +40, -, 5, -, AAAA, +80, 視撹浸動|攻反 引っかき(昆虫), 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 掴み突き刺し, 1700, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +30, 突殺 ウロボロス(BH) ウロボロス, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 4500, 120 特殊能力 パイロット画像=BH5_Uroboros.bmp ウロボロス特性(BH) ステルス 自動反撃=触手張り付き 触手張り付き 突武接 100 BGM=BH5_AnEmergency.mid (!味方使用) 5300, 150, 1000, 55 CABB, BH5_UroborosU.bmp 触手張り付き, 1000, 1, 1, +40, -, 5, -, AAAA, +80, 突低運L1(自動反撃) 触手張り付き(表示用), 1000, 1, 1, +40, -, 5, -, AAAA, +80, 突低運L1動|攻反 触手(ウロボロス), 1200, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, P格実SL0 遠距離掴み, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 格実低運 体当たり, 1400, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 突 取り込み(ウロボロス), 1800, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, -10, 格突吸殺 ウロボロス・ムコノ ウロボロス・ムコノ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 5500, 130 特殊能力 パイロット画像=BH5_Uroboros.bmp パイロット愛称=ムコノ ウロボロス特性(BH) ステルス 自動反撃=触手張り付き 触手張り付き 突武接 100 BGM=BH5_AnEmergency.mid (!味方使用) 6800, 180, 1100, 60 BABB, BH5_UroborosMkonoU.bmp 触手張り付き, 1000, 1, 1, +40, -, 5, -, AAAA, +80, 突低運L1(自動反撃) 触手張り付き(表示用), 1000, 1, 1, +40, -, 5, -, AAAA, +80, 突低運L1動|攻反 巨腕(ウロボロス), 1300, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, P格実SL0 巨大腕掴み, 1400, 1, 3, +10, -, 15, -, AAAA, +15, 格実低運 腕ミサイル, 1500, 2, 4, +5, -, 20, -, BAAA, +10, 格実低運 取り込み(ウロボロス), 1800, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, -10, 格突吸殺 ウロボロス・アヘリ分離体 アヘリ分離体, あへりぶんりたい, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 2000, 65 特殊能力 ウロボロス特性(BH) 自動反撃=触手張り付き 触手張り付き 突武接 100 2900, 90, 600, 55 CABB, BH5_UroborosAheri(E)U.bmp 触手張り付き, 900, 1, 1, +40, -, 5, -, AAAA, +80, 突痛L1(自動反撃) 触手張り付き(表示用), 900, 1, 1, +40, -, 5, -, AAAA, +80, 突痛L1動|攻反 振り回し, 1000, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 格突 #C -ウイルス系# ジュアヴォ(BH) ジュアヴォ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, M, 1400, 50 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2500, 90, 500, 60 CACB, BH6_JavoU.bmp 青竜刀, 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武 乱舞, 1100, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 武 ジュアヴォ(マシンガン装備)(BH) ジュアヴォ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, M, 1400, 50 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2500, 90, 500, 60 CACB, BH6_JavoU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突 マシンガン, 1300, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ジュアヴォ(ライフル装備)(BH) ジュアヴォ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1400, 50 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2500, 80, 500, 60 CACB, BH6_JavoU.bmp スナイパーライフル,1400, 2, 5, +10, 8, -, -, AABA, +0, 銃 ジュアヴォ・ルウカ・スルプ ルウカ・スルプ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1600, 60 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2500, 80, 1000, 60 BACB, BH6_Javo(RukaSrp)U.bmp 鎌(スルプ), 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 ダッシュアタック, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突攻 ジュアヴォ・ルウカ・べデム ルウカ・べデム, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1600, 60 特殊能力 性別=男性 大型シールド=シールド パイロット能力付加=S防御Lv4 HP回復Lv1 弱点=雷 2500, 80, 1000, 60 BACB, BH6_Javo(RukaBedem)U.bmp パンチ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突 タックル, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突KL0 マシンガン, 1300, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ジュアヴォ・ルウカ・カヴァタネ ルウカ・カヴァタネ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1600, 60 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2500, 80, 600, 60 BACB, BH6_Javo(RukaKhvatanje)U.bmp 突き, 1000, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格突P 遠距離掴み, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +20, 引止格突 ジュアヴォ・ノガ・レトゥ ノガ・レトゥ, (バイオハザード), 1, 3 空, 4, L, 1600, 60 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2500, 80, 700, 80 AADB, BH6_Javo(NogaLet)U.bmp 体当たり, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 マシンガン, 1300, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ジュアヴォ・ノガ・トゥルチャニエ ノガ・トゥルチャニエ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, M, 1600, 60 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 天井移動(BH) 2500, 80, 700, 80 BACB, BH6_Javo(NogaTrchanje)U.bmp 飛びかかり, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 マシンガン, 1300, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ジュアヴォ・ノガ・スカカネ ノガ・スカカネ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, L, 1600, 60 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 ジャンプLv0=ジャンプ 10 3100, 90, 800, 80 BACB, BH6_Javo(NogaSkakanje)U.bmp 蹴り, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 踏みつけ, 1300, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +5, 突 マシンガン, 1300, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ジュアヴォ・ノガ・スカカネ(青竜刀) ノガ・スカカネ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, L, 1600, 60 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 ジャンプLv0=ジャンプ 10 3000, 90, 800, 80 BACB, BH6_Javo(NogaSkakanje)U.bmp 蹴り, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 青竜刀, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武 踏みつけ, 1300, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +5, 突 ジュアヴォ・ノガ・オクロプ ノガ・オクロプ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1600, 60 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2500, 80, 1100, 65 BACB, BH6_Javo(NogaOklop)U.bmp ドロップキック, 1100, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格突P マシンガン, 1300, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ジュアヴォ・テロ・クルルジュスト テロ・クルルジュスト, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, M, 1500, 50 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 アーマーLv4=鱗 武突実銃 2500, 90, 1000, 60 BACB, BH6_Javo(TeloKrljusht)U.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突 マシンガン, 1300, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ジュアヴォ・テロ・エクスプロジア テロ・エクスプロジア, (バイオハザード), 1, 3 陸, 2, M, 1500, 50 特殊能力 HP回復Lv1 無効化=視 特殊効果無効化=盲 2600, 90, 800, 30 CACB, BH6_Javo(TeloEksplozija)U.bmp 自爆, 1400, 1, 2, +50, -, -, -, AAAA, +0, 自M全 ジュアヴォ・グラヴァ・スルウズ グラヴァ・スルウズ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1600, 60 特殊能力 HP回復Lv1 無効化=視 特殊効果無効化=盲 パイロット画像=BH_Creature.bmp パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー" 2500, 90, 800, 65 BACB, BH6_Javo(GlavaSluz)U.bmp 粘着弾, 0, 1, 3, +10, -, 5, -, AACA, +20, 止 胃液(スルウズ), 1200, 1, 2, +5, -, 10, -, AACA, +10, P劣L1 ジュアヴォ・グラヴァ・スメッチ グラヴァ・スメッチ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1600, 60 特殊能力 HP回復Lv1 無効化=視 特殊効果無効化=盲 パイロット画像=BH_Creature.bmp パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー" 2500, 110, 1200, 50 BACB, BH6_Javo(GlavaSmech)U.bmp 噛みつき(スメッチ), 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 突痛L2 ジュアヴォ・グラヴァ・ベグウナツ グラヴァ・ベグウナツ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, M, 1600, 60 特殊能力 HP回復Lv1 無効化=視 特殊効果無効化=盲 パイロット画像=BH_Creature.bmp パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー" 性格変更=強気 2500, 90, 700, 80 BACB, BH6_Javo(GlavaBegunats)U.bmp 青竜刀, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武 振り回し走り, 1200, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 格武M移 ジュアヴォ・グラヴァ・ベグウナツ(マシンガン) グラヴァ・ベグウナツ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, M, 1600, 60 特殊能力 HP回復Lv1 無効化=視 特殊効果無効化=盲 パイロット画像=BH_Creature.bmp パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー" 性格変更=強気 2500, 90, 700, 80 BACB, BH6_Javo(GlavaBegunats)U.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突 銃乱射, 1300, 2, 4, -20, 9, -, -, AABA, +5, 銃連L4 ジュアヴォ・グラヴァ・ドゥイム グラヴァ・ドゥイム, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1600, 60 特殊能力 HP回復Lv1 無効化=視 特殊効果無効化=盲 パイロット画像=BH_Creature.bmp パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー" 2500, 100, 800, 60 BACB, BH6_Javo(GlavaGlavaDim)U.bmp 煙幕 MAP , 0, 1, 3, +15, -, 25, -, AACA, +20, M全浸盲痺 煙幕(ドゥイム), 0, 1, 2, +20, -, 10, -, AACA, +20, P浸盲痺 ネオアンブレラ・ジュアヴォ ネオアンブレラ・ジュアヴォ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1500, 55 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2600, 80, 700, 65 CACB, BH6_NeoUmbrellaJavoU.bmp リストブレード, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武 ダッシュアタック, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 武攻 ネオアンブレラ・ジュアヴォ(指揮官) ネオアンブレラ・ジュアヴォ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 2200, 65 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 3000, 80, 800, 70 CACB, BH6_NeoUmbrellaJavo(Commander)U.bmp リストブレード, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武 ダッシュアタック, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 武攻 ネオアンブレラ・ジュアヴォ(マシンガン装備) ネオアンブレラ・ジュアヴォ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1500, 55 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2600, 80, 700, 65 CACB, BH6_NeoUmbrellaJavoU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突 マシンガン, 1300, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ネオアンブレラ・ジュアヴォ(ライフル装備) ネオアンブレラ・ジュアヴォ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1500, 55 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2600, 80, 700, 65 CACB, BH6_NeoUmbrellaJavoU.bmp スナイパーライフル,1400, 2, 5, +10, 8, -, -, AABA, +0, 銃 ネオアンブレラ・ジュアヴォ・ルウカ・スルプ ルウカ・スルプ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1700, 65 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2600, 80, 1000, 60 BACB, BH6_NeoUmbrellaJavo(RukaSrp)U.bmp 鎌(スルプ), 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 ダッシュアタック, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突攻 ネオアンブレラ・ジュアヴォ・ルウカ・カヴァタネ ルウカ・カヴァタネ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1700, 65 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2600, 80, 1000, 60 BACB, BH6_NeoUmbrellaJavo(RukaKhvatanje)U.bmp 突き, 1000, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格突P 遠距離掴み, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +20, 引止格突
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《キリアス・エンブレム》 キリアス・エンブレム UC 光/火文明 (2) クロスギア マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 これをクロスしたクリーチャーは、「パワーアタッカー+3000」を得る。 これをクロスしたクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。 フレーバーテキスト DMO-24 「武雷編 第4弾 武力暴走(タイラント・フォース)」 収録セット DMO-24 「武雷編 第4弾 武力暴走(タイラント・フォース)」 参考 [[]]